언론보도 통합

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25,135건의 언론보도21,36121,390건 표시 · 최신순
발행일회사제목언론사
2026-05-04스코넥K-게임 양극화…중소 게임사들 줄폐업 현실로
와이디온라인이 전신인 아이톡시, VR/XR 게임 개발사 스코넥엔터테인먼트 등은 수 년간 경영 악화와 실적 부진이 이어지며 상장 폐지 위기를 맞고 있다. 대기업 계열사 중에는 구로발게임즈, 디스민즈워, 버튼스 등이...
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2026-05-04스마일게이트메가포트스마일게이트, '카제나' 이케부쿠로 콜라보 카페 현장
스마일게이트 메가포트가 운영하는 본작은 다크 판타지적인 세계관과 이야기, 그리고 카드 덱 구축과 로그라이크 요소가 융합된 전투를 즐길 수 있는 RPG다. 서비스 시작일은 2025년 10월 22일이며, 이번 콜라보...
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2026-05-04슈퍼어썸라인게임즈, 전열 가다듬고 '생존'에서 '성장'으로
이어 4월에는 관계사 슈퍼어썸이 개발한 방치형 RPG '애니멀 버스터즈'를 글로벌 그랜드 론칭하며 가벼운 캐주얼 장르를 중심으로 빠르게 초기 매출 기반을 다지고 있다. 지난해 신작 공백이 실적 부진의 직접적인...
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2026-05-04버튼스K-게임 양극화…중소 게임사들 줄폐업 현실로
대기업 계열사 중에는 구로발게임즈, 디스민즈워, 버튼스 등이 적자로 폐업하거나 법인을 정리하는 수순이다. 중소 게임사들의 어려움은 과거부터 있어 왔으나, 최근에는 유저 감소와 중국 게임의 공세 등이 맞물리며...
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2026-05-04바운더리[조이人]① 밝음 그 자체⋯전소영, '기리고'에 놀라고 러블리 매력에 반...
나의 바운더리 안에 있는 사람을 위해서라면 뭐든 해줄 수 있다는 생각을 가진 것이 공통점이다. 그래서 세아가 "소원을 빌었고 너였어도 그랬을 거야"라고 하는 부분이 그렇지 않나 싶다. 내 주변 사람이 힘든 것보다 내가...
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2026-05-04민트로켓넥슨 '아크 레이더스'와 그라비티 '라그나로크' 신작, 중국 판호 획득
2024년 2월에는 '던전앤파이터: 오리진'이 외자판호 명단에 포함됐고, 2025년 9월에는 민트로켓의 '데이브 더 다이버'와 '메이플스토리' IP 활용작도 판호를 받았다. 이번에 '아크 레이더스'도 승인을 받음에 따라, 넥슨은...
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2026-05-04모비릭스[업앤다운]게임주 상승…크래프톤↑·플레이위드↓
이외 모비릭스(-4.44%), 넥써쓰(-3.98%), 위메이드맥스(-3.19%), 넵튠(-2.58%), 위메이드(-2.20%), 컴투스홀딩스(-1.95... 위메이드맥스와 위메이드, 넥써쓰, 모비릭스 등도 약세를 보였고, 엔씨와 카카오게임즈, 넷마블...
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2026-05-04메타보라카카오게임즈 모바일 '프렌즈팝콘', '짱구는 못말려'와 2차 컬래버
갖춘 라이온하트 스튜디오와 엑스엘게임즈, 오션드라이브 스튜디오, '카카오프렌즈' IP(Intellectual Property, 지식재산권)를 활용한 캐주얼 게임 개발 및 블록체인 프로젝트를 전개하는 메타보라 등을 자회사로 두고 있다.
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2026-05-04레드랩게임즈[업뎃 투데이] 레드랩게임즈 '롬' 800일 기념 이벤트...28일 서비스 이관...
레드랩게임즈 '롬' 800일 기념 이벤트...28일 서비스 이관 글로벌 정식 출시 800일 기념 풍성한 이벤트 마련 레드랩게임즈의 MMORPG '롬(ROM: Remember Of Majesty)이 정식 출시 800일 기념 이벤트를 진행한다. '롬'은 지난 2024년 2월...
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2026-05-04레드랩게임즈[#게임스테이션] '프렌즈팝콘'-'짱구~' 콜라보·'VCT 퍼시픽 그룹' 플레...
언노운월즈가 '서브노티카 2'의 얼리 액세스 출시일을 5월 15일로 확정했고 레드랩게임즈가 '롬'의 출시 800일 기념 이벤트를 진행한다. ◆'프렌즈팝콘'-'짱구' 콜라보 카카오게임즈가 모바일 퍼즐게임 '프렌즈팝콘...
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2026-05-04레드랩게임즈'롬', 서비스 800일 기념 이벤트 실시
레드랩게임즈(대표 신현근)는 자사가 개발하고 카카오게임즈(대표 한상우)와 함께 글로벌 동시 서비스를 진행중인 정통 하드코어 MMORPG ‘롬(ROM: Remember Of Majesty)(이하 롬)’의 정식 출시 800일 기념 이벤트를...
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2026-05-04띵스플로우[테크M 이슈] '배그' 개발사와 카셰어링이 왜?...쏘카와 크래프톤의 인...
쏘카는 자회사 '비트윈어스'를 설립해 운영하다가, AI 콘텐츠 자회사 띵스플로우로 흡수합병했다. 띵스플로우는 지난해 딜라이트룸 관계사 디엘티파트너스로 비트윈 서비스를 넘겼다. 크래프톤의 현직 최고재무책임자...
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2026-05-04넷마블엔투넷마블 〈스톤에이지 키우기〉, GS25와 함께 '우리동네GS' 앱 프로모션 ...
사진=넷마블 넷마블(대표 김병규)은 모바일 방치형 RPG 〈스톤에이지 키우기〉(개발사 넷마블엔투)에서 구글플레이 기프트 카드 제휴 프로모션을 실시한다고 4일 밝혔다. 이번 프로모션은 5월 31일까지 전국 GS25...
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2026-05-04넷마블엔투넷마블 <스톤에이지 키우기>, GS25와 함께 ‘우리동네GS’ 앱 프로모션 ...
넷마블(대표 김병규)은 모바일 방치형 RPG (개발사 넷마블엔투)에서 구글플레이 기프트 카드 제휴 프로모션을 실시한다고 4일 밝혔다. 이번 프로모션은 5월 31일까지 전국 GS25 오프라인 매장에서 구글플레이 기프트...
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2026-05-04넷마블엔투[게임 게시판]넷마블·SOOP
[편집자주] ◇넷마블 '스톤에이지 키우기', GS25와 '우리동네GS' 앱 프로모션 사진=넷마블 넷마블은 모바일 방치형 RPG '스톤에이지 키우기'(개발사 넷마블엔투)에서 구글플레이 기프트 카드 제휴 프로모션을...
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2026-05-04넷마블엔투애니메이션영화 제작 기업 키링, 넷마블엔투서 33억 차입
애니메이션 영화 제작 기업 키링은 넷마블엔투에서 33억원 규모 자금을 단기 차입한다고 4일 공시했다. 이로써 키링이 넷마블엔투에서 빌린 돈은 46억원이 된다. 이번 계약 체결일은 8일이다. 차입 기간은 10일부터...
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2026-05-04넷마블엔투넷마블 '스톤에이지 키우기', GS25와 '우리동네GS' 프로모션 실시
넷마블(대표 김병규)은 모바일 방치형 RPG '스톤에이지 키우기'(개발사 넷마블엔투)에서 구글플레이 기프트 카드 제휴 프로모션을 실시한다고 4일 밝혔다. 이번 프로모션은 오는 31일까지 전국 GS25 오프라인 매장에서...
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2026-05-04넷마블엔투넷마블 '스톤에이지 키우기', 'GS 25'와 구글 플레이 키프트 카드 이벤트
넷마블(대표 김병규)은 넷마블엔투가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일 방치형 RPG '스톤에이지 키우기'가 구글플레이 기프트 카드 제휴 프로모션을 실시한다고 4일 밝혔다. 이용자들은 오는 5월 31일까지 전국...
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2026-05-04넷마블엔투넷마블 '스톤에이지 키우기', GS25 제휴…'블루젬·포획권' 지급
넷마블은 넷마블엔투가 개발한 모바일 방치형 역할수행게임(RPG) 스톤에이지 키우기에서 구글플레이 기프트 카드 제휴 프로모션을 실시한다고 4일 밝혔다. 이번 프로모션은 오는 31일까지 전국 GS25 오프라인 매장 또는...
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2026-05-04넷마블엔투[게임뉴스] 메이크 드라마: MAD 및 반다이 남코 소식 외
-넷마블(대표 김병규)은 모바일 방치형 RPG <스톤에이지 키우기>(개발사 넷마블엔투)에서 구글플레이 기프트 카드 제휴 프로모션을 실시한다고 4일 밝혔다. 이번 프로모션은 5월 31일까지 전국 GS25 오프라인 매장에서...
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2026-05-04네오플스웨덴 하면 떠오르는 것…아바·이케아 그리고 이 사람? [CEO 포커스]
넥슨은 그동안 ‘던전앤파이터’의 네오플 등 성공 IP(지적재산권)를 보유한 개발사를 중심으로 M&A를 진행해 성장 가능성을 이미 입증한 사례를 선호해왔다. 반면 엠바크 스튜디오는 넥슨 인수 당시 공개된 개발...
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2026-05-04나스카챗GPT의 ‘철학적 조상’ 애스크닷컴 30년 만에 폐업
이후 나스카(NASCAR)의 공식 검색엔진 스폰서십을 맺는 등 생존을 위해 고군분투했지만, 한 번 기울어진 검색 시장의 판도를 뒤집지는 못했다. 결국 애스크닷컴의 30년 역사는 인터넷 생태계의 세대교체 흐름 속에서...
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2026-05-04구로발게임즈K-게임 양극화…중소 게임사들 줄폐업 현실로
대기업 계열사 중에는 구로발게임즈, 디스민즈워, 버튼스 등이 적자로 폐업하거나 법인을 정리하는 수순이다. 중소 게임사들의 어려움은 과거부터 있어 왔으나, 최근에는 유저 감소와 중국 게임의 공세 등이 맞물리며...
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2026-05-04111퍼센트[ICTF2026] 열 때마다 대기열…'운빨존많겜'으로 보는 팝업스토어 노하우
111퍼센트가 2024년 출시한 모바일 게임 '운빨존많겜'은 그해 가장 주목받았던 게임 중 하나다. 운빨존많겜은... 운빨존많겜의 흥행에 힘입어 111퍼센트는 지난해 연매출 1375억원, 영업이익 254억원을 달성했다. 111퍼센트의...
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2026-05-03티티아이디지탈센타티티아이디지탈센타, 새로운 사업 진출 선언
최근 티티아이디지탈센타에 대한 업계의 관심이 뜨겁습니다. 이번 행보가 향후 시장에 어떤 영향을 미칠지 귀추가 주목됩니다...
IT뉴스
2026-05-03일공구스튜디오업계 1위 굳히는 일공구스튜디오, 인재 채용 확대
최근 일공구스튜디오에 대한 업계의 관심이 뜨겁습니다. 이번 행보가 향후 시장에 어떤 영향을 미칠지 귀추가 주목됩니다...
IT뉴스
2026-05-03액션스퀘어[100대 CEO] 장현국 넥써쓰 대표, 1등 블록체인 게임 플랫폼 꿈꾼다
10년간 이끌었던 위메이드를 그만두고 장 대표는 8년간 적자였던 '액션스퀘어'를 인수했다. 이후 사명을 '넥써쓰'로 변경한 뒤 지난해 2월 공식 출범했다. 이후 블록체인 플랫폼 '크로쓰'를 중심으로 한 신사업을...
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2026-05-03슈퍼크리에이티브카오스 제로 나이트메어, 5월 28일 중국 출시
슈퍼크리에이티브의 수집형 덱빌딩 RPG, '카오스 제로 나이트메어'가 오는 5월 28일 중국 출시를 확정했다. '카오스 제로 나이트메어'의 중국 퍼블리싱을 맡은 텐센트는 5월 2일, 공식 홈페이지 및 각 플랫폼을 통해서...
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2026-05-03슈퍼크리에이티브스마일게이트 이색 서브컬처 〈카제나〉, 5월 28일 중국 출시
슈퍼크리에이티브가 개발한 수집형 덱빌딩RPG <카오스제로나이트메어>가 5월 28일 중국 시장에 출시된다. 중국 퍼블리싱을 맡은 텐센트는 2일 공식 홈페이지와 주요 플랫폼에서 출시일을 확정 발표하며 본격적인 마케팅...
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2026-05-03밸류라이징밸류라이징, 역대급 실적 달성 '함박웃음'
최근 밸류라이징에 대한 업계의 관심이 뜨겁습니다. 이번 행보가 향후 시장에 어떤 영향을 미칠지 귀추가 주목됩니다...
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