언론보도 통합

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발행일회사제목언론사
2026-05-12그라비티그라비티, 미국 '2026 라이선싱 엑스포' 첫 참가…글로벌 IP 확장 본격화
그라비티가 미국 최대 규모 라이선싱 비즈니스 행사에 처음으로 참가해 핵심 지식재산권(IP)을 선보이고 글로벌 파트너십 확장에 나선다. 그라비티는 글로벌 사업 확장을 위해 미국 라스베이거스에서 열리는 '2026...
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2026-05-12그라비티그라비티, 미국 '2026 라이선싱 엑스포' 첫 참가
그라비티가 미국 '2026 라이선싱 엑스포'에 참가한다. 그래픽=그라비티 그라비티가 미국 '2026 라이선싱 엑스포'에 참가한다고 12일 밝혔다. 라이선싱 엑스포는 전 세계 다양한 산업군의 기업들이 참가해 지식재산권(IP)...
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2026-05-12골프존골프존, 모바일 앱 '혜택존' 복권 이벤트…"골프거리측정기 등 경품 쏟...
골프존이 모바일 광고 플랫폼 기업 티앤케이팩토리(TNK Factory)와 손잡고 오는 31일까지 골프존 모바일 앱에서 풍성한 경품을 제공하는 복권 이벤트를 진행한다고 12일 밝혔다. 골프존 앱 내 '혜택존'에서 펼쳐지는 이번...
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2026-05-12골프존골프존, 31일까지 모바일 앱 혜택존 복권 이벤트 실시
ⓒ골프존 골프존은 오는 31일까지 복권 이벤트를 진행한다고 12일 밝혔다. 골프존 스크린골프 라운드 후 골프존 모바일 앱에서 회원 로그인을 해 참여할 수 있다. 첫 번째 이벤트 '내가 버디 복권왕이 될 상인가?'는 17일까지...
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2026-05-12골프존골프존, 모바일 앱 혜택존 복권 이벤트 진행
㈜골프존(대표 박강수)이 11~31일 3주간 모바일 광고 플랫폼 기업 티앤케이팩토리(TNK Factory)와 함께 복권 이벤트를 진행한다고 12일 밝혔다. 골프존 혜택존 이벤트인 이번 복권 이벤트는 골프존 모바일 앱에서 회원 로그인...
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2026-05-12골프존골프존-티앤케이팩토리, '복권 이벤트' 실시
골프존이 오는 31일까지 티앤케이팩토리와 함께 골프존 모바일 앱 기반 복권 이벤트를 실시한다.(사진제공=골프존) 골프존이 모바일 광고 플랫폼 기업 티앤케이팩토리와 함께 회원 참여형 복권 이벤트를 진행한다....
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2026-05-12골프존골프존, 5월 3주간 모바일 앱 혜택존 복권 이벤트 진행
㈜골프존(대표이사 박강수)이 골프존 스크린 골프의 활성화를 위해 11일부터 31일까지 3주간 모바일 광고 플랫폼 기업 티앤케이팩토리(TNK Factory)와 함께 복권 이벤트를 진행한다. 골프존 혜택존 이벤트인 이번 복권...
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2026-05-12SINCETIMESHKSCIENCECOMPANYLIMITEDSINCETIMESHKSCIENCECOMPANYLIMITED, 역대급 실적 달성 '함박웃음'
최근 SINCETIMESHKSCIENCECOMPANYLIMITED에 대한 업계의 관심이 뜨겁습니다. 이번 행보가 향후 시장에 어떤 영향을 미칠지 귀추가 주목됩니다...
게임전문지
2026-05-12NHNNHN 1분기 영업이익 263억 원, '외형 성장'에도 AI 인프라 투자에 5% 줄어
NHN이 외형 성장에도 인공지능(AI) 인프라 투자 등으로 영업이익이 지난해보다 감소했다. 12일 NHN은 2026년 1분기 연결 기준 매출 6714억 원, 영업이익 263억 원을 거뒀다고 공시를 통해 발표했다. 12일 NHN은 올해 1분기...
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2026-05-12NHNNHN, 웹보드 규제 완화 효과… 1분기 게임 매출 증가
시사위크=조윤찬 기자 웹보드 게임 결제 한도 규제가 완화되며 NHN의 매출도 높아졌다. 12일 NHN은 실적발표에서 연결기준 1분기 게임 매출이 1,278억원으로 전년 동기 대비 7% 증가했다고 밝혔다. NHN에 따르면...
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2026-05-12NHN1분기 20% 성장 NHN클라우드, GPU·국방 AX ‘고부가가치’ 시장 공략 속...
NHN 기술 부문을 이끄는 NHN클라우드가 올해 1분기 전년동기대비 20.2% 성장한 매출을 기록했다. 다만 작년 4분기 공공 부문 매출이 집중된 역기저 효과로 전 분기 대비로는 22.2% 감소했다. NHN은 12일 올해 1분기...
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2026-05-12NHNNHN, 1분기 영업이익 전년比 5% 감소...167억원 규모 자기주식 매입
NHN은 2026년 1분기 연결 기준 영업이익이 263억원으로 5% 줄었다고 12일 공시했다. 같은 기간 매출은 게임... NHN은 이날부터 총 167억원 규모의 자기주식 매입도 진행한다. 이는 2026년 연간으로 계획했던 자기주식 매입...
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2026-05-12NHN[컨콜-NHN] 안현식 CFO "올해 신작 다수 출시…광고비 전년 대비 10% 증가...
NHN이 올해 1분기 결제·기술·게임 등 핵심 사업 전반의 성장에 힘입어 두 자릿수 매출 증가세를 기록했다. NHN은 12일 연결 기준 1분기 매출 6714억원, 영업이익 263억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은...
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2026-05-12넷마블네오넷마블, '왕좌의 게임 킹스로드' 출격…'나혼렙' 성공 재현할까
장현일 넷마블네오 PD는 "전투 설계와 조작의 깊이, UI 구성 모두 기본적으로 키보드·마우스 환경을 기준으로 잡고 개발했다"며 PC 중심의 사용자 경험을 강조했다. 특히 BM(과금 모델)은 월정액, 패스, 꾸미기 아이템 등이...
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2026-05-12넷마블엔씨·넥슨·그라비티에 넷마블까지...'가챠' 줄이는 게임사들
엔씨에 이어 넷마블까지 신작에서 '유료 재화 확률형 뽑기 콘텐츠(이하 가챠)'를 배제하며 이용자 몰이에... ◆엔씨·넥슨·그라비티·넷마블, 신작서 가챠 없애고 월정액·패스류 과금모델 도입 상황이 이렇다보니 국내...
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2026-05-12넷마블넷마블 R&D 센터 배후수요 기대…‘과천 렉서’ 오피스텔 잔여세대 공급
배후수요 측면에서는 넷마블 R&D 센터 조성 계획이 관심 요소로 꼽힌다. 인근 G타워에는 넷마블 R&D 센터가 2027년 하반기 완공을 앞두고 있으며, 과천지식정보타운 내 IT·첨단산업 관련 기업 입주도 이어질 것으로 예상된다....
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2026-05-12넷마블넷마블, '왕좌의 게임 킹스로드' 출격…'나혼렙' 성공 재현할까
컨슈머타임스=곽민구 기자 | 넷마블의 신작 '왕좌의 게임: 킹스로드' 출시가 임박했다. 넷마블이 지난 2024년 '나 혼자만 레벨업' IP를 활용한 게임을 통해 크게 성공을 거둔 만큼 왕좌의 게임 킹스로드에 대한 주목도가...
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2026-05-12넷마블넷마블의 승부수, 8년된 게임 '블레이드&소울 레볼루션'의 엔진 교체로...
넷마블은 모바일 MMORPG '블레이드&소울 레볼루션'에 언리얼 엔진5(UE5)를 적용하는 대규모 업데이트를 오는... 이후 꾸준한 업데이트와 라이브 서비스를 이어오며 넷마블의 대표 장수 MMORPG 가운데 하나로 자리잡고 있다....
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2026-05-11엠비이즈엠비이즈 주가 연일 상승세... 투자자 관심 집중
최근 엠비이즈에 대한 업계의 관심이 뜨겁습니다. 이번 행보가 향후 시장에 어떤 영향을 미칠지 귀추가 주목됩니다...
게임전문지
2026-05-11ElectronicArtsNederlandB.V.ElectronicArtsNederlandB.V. 주가 연일 상승세... 투자자 관심 집중
최근 ElectronicArtsNederlandB.V.에 대한 업계의 관심이 뜨겁습니다. 이번 행보가 향후 시장에 어떤 영향을 미칠지 귀추가 주목됩니다...
게임전문지
2026-05-11티티아이디지탈센타티티아이디지탈센타, 역대급 실적 달성 '함박웃음'
최근 티티아이디지탈센타에 대한 업계의 관심이 뜨겁습니다. 이번 행보가 향후 시장에 어떤 영향을 미칠지 귀추가 주목됩니다...
게임전문지
2026-05-11일공구스튜디오일공구스튜디오, 새로운 사업 진출 선언
최근 일공구스튜디오에 대한 업계의 관심이 뜨겁습니다. 이번 행보가 향후 시장에 어떤 영향을 미칠지 귀추가 주목됩니다...
IT뉴스
2026-05-11넥슨게임즈넥슨, 다음 달 16일 '2026 NDC' 개최
박용현 넥슨게임즈 대표와 이경혁 게임제너레이션 편집장이 다중 프로젝트 개발에 대해 논의하며 김용하 넥슨게임즈 본부장과 김지훈 프로젝트문 대표 등은 게임 제작 방향성을 주제로 토론한다. 크래프톤과 넥슨...
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2026-05-11넥슨게임즈개발 지식 총집결…넥슨, ‘2026 NDC’ 내달 개최
대표 대담 세션으로는▲박용현 넥슨게임즈 대표·이경혁 게임제너레이션 편집장의‘서로 다른 게임을 동시에 개발한다는 것’ ▲강덕원 넥슨 그룹장·임경영 크래프톤VP·김상균 경희대 교수의‘넥슨과...
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2026-05-11넥슨게임즈넥슨·엔씨·위메이드, ‘차세대 IP’ 격돌…게임업계, 서브컬처 신작 ...
넥슨게임즈 IO본부 RX스튜디오가 제작을 맡았으며, ‘블루 아카이브’ 한국 및 글로벌 서비스를 총괄한 차민서 PD가 개발을 주도해 경험을 바탕으로 차세대 서브컬처 IP 확보에 나선다는 목표다. 이 작품은 플레이어와...
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2026-05-11넥슨게임즈[오늘의 게임·IT 소식] 넥슨 개발자 콘퍼런스 참관객 19일부터 모집 外
대표 대담 세션으로는 ▲박용현 넥슨게임즈 대표·이경혁 게임제너레이션 편집장의 '서로 다른 게임을 동시에 개발한다는 것' ▲강덕원 넥슨 그룹장·임경영 크래프톤 VP·김상균 경희대 교수의 '넥슨과 크래프톤의...
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2026-05-11엔씨소프트엔씨 '리니지M', 11일 '스탠바이M: 아덴 사생대회'…이용자 창작물로 소...
엔씨소프트가 장수 흥행작 '리니지M'의 이용자 접점 강화에 다시 한 번 시동을 건다. 엔씨소프트(공동대표 김택진·박병무)는 11일 오후 8시 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지M'의 실시간 소통 콘텐츠 '스탠바이M: 아덴...
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2026-05-11플레이링스[Who Is ?] 박관호 위메이드 창업주 겸 대표이사 회장
선데이토즈의 자회사 플레이링스는 2022년 대체불가토큰(NFT) 기반 소셜 카지노 게임으로 글로벌 시장 공략을 선언하기도 했다. 선데이토즈는 2022년 3월31일 정기 주주총회에서 위메이드플레이로 이름을 변경했다....
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2026-05-11프로젝트문[오늘의 게임·IT 소식] 넥슨 개발자 콘퍼런스 참관객 19일부터 모집 外
본부장·김지훈 프로젝트 문 대표·정우철 디스이즈게임 편집장의 '내가 플레이하고 싶었던 게임을 만든다' 등이 예정돼 있다. 이외에도 데이터, 사운드, 게임 사업 등 산업 전반을 아우르는 패널 토론이 진행된다....
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2026-05-11프로젝트문개발 지식 총집결…넥슨, ‘2026 NDC’ 내달 개최
본부장·김지훈 프로젝트 문 대표·정우철 디스이즈게임 편집장의‘내가 플레이하고 싶었던 게임을 만든다’등이 예정돼 있다.이 외에도 데이터,사운드,게임 사업 등 산업 전반을 아우르는 패널 토론이 진행된다.
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