언론보도 통합
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| 발행일 | 회사 | 제목 | 언론사 |
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| 2026-05-15 | 한빛소프트 | 한빛소프트, 1Q 매출 86억·영업익 22억 ‘흑전’ 한빛소프트(대표 원지훈)는 지난 1분기에 연결기준 매출 86억원, 영업이익 22억원, 당기순이익 28억원을 기록했다고 15일 공시했다. 이는 전년동기 대비 매출은 2.8%, 당기순이익은 439% 증가하고 영업이익은 흑자전환한... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 한빛소프트 | 한빛소프트, 1분기 매출 86억원·영업익 22억원…턴어라운드 '본격화' 한빛소프트(대표 원지훈)는 올해 1분기 연결 기준 매출 86억원, 영업이익 22억원, 당기순이익 28억원을 기록했다고 15일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 2.8%가 증가했으며, 영업이익은 흑자 전환했다. 당기순이익은... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 한빛소프트 | 한빛소프트, 1분기 영업이익 22억 흑자전환…당기순이익 439%↑ 한빛소프트(대표 원지훈)는 2026년 1분기 연결 재무제표 기준 영업이익이 22억원으로 전년 동기 대비 흑자 전환했다고 15일 공시했다. 2026년 1분기 연결 기준 매출액은 86억 원으로 전년 동기대비 2.8% 증가했으며... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 한빛소프트 | GEM 성과, 한빛소프트 1분기 영업익 흑자전환 ▲ 한빛소프트 로고(사진제공: 한빛소프트) 한빛소프트가 2026년 1분기 실적을 발표했다. 한빛소프트는 15일, 2026년 1분기 실적을 발표했다. 한빛소프트의 매출은 86억 원으로 전년 동기 대비 2.8% 상승했다. 영업이익은... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 한빛소프트 | 한빛소프트 2026년 1분기 매출 86억 원 기록, 전년대비 소폭 증가 한빛소프트(대표 원지훈)는 2026년 1분기 연결 재무제표 기준 영업이익이 22억원으로 전년 동기 대비 성장했다고 15일 전했다. 2026년 1분기 연결 기준 매출액은 86억 원으로 전년 동기대비 2.8% 증가했으며, 영업이익은... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 포켓몬코리아 | 유통家 달구는 '포켓몬' 열풍···캐릭터 IP, 판매 넘어 집객 콘텐츠로... 포켓몬코리아에 따르면, 이달 1일 서울 성수동 일대에서 열린 '포켓몬 메가 페스타 2026'에는 14만명 이상이 몰리며 행사 운영이 일시 중단되기도 했다. 이처럼 캐릭터 IP를 향한 소비자 관심이 커지자 업계서도 관련... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 펍지 | 크래프톤, 제2 펍지 찾았다…'서브노티카2' 반나절 만에 200만장 팔려 크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈(Unknown Worlds)에서 개발한 신작 '서브노티카 2(Subnautica 2)'가 얼리 액세스(앞서 해보기) 출시 12시간 만에 누적 판매 200만 장을 돌파했다. 크래프톤은 서브노티카 2가... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 펄어비스 | "3천일 함께한 모험의 축제"…펄어비스 '검은사막 모바일', 하루 한정 기... 펄어비스가 모바일 MMORPG 검은사막 모바일 서비스 3천일을 맞아 다양한 기념 이벤트를 진행한다. 하루 동안... 15일 펄어비스에 따르면, 검은사막 모바일이 서비스 3천일을 맞아 오는 16일 기념 이벤트를 진행한다. 이번... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 펄어비스 | [Game & Now] 펄어비스 '검은사막' 3000일 축제…크래프톤, '배틀그라운... 펄어비스와 크래프톤이 이용자 접점을 확대 중이다. 펄어비스는 '검은사막 모바일' 서비스 3000일을 맞아 하루짜리 축제형 이벤트와 성장 편의성 개편을 내놨고, 크래프톤은 '배틀그라운드 모바일' 국내 최강팀을... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 펄어비스 | 펄어비스 '검은사막 모바일', 서비스 3000일 기념 이벤트 진행 펄어비스가 검은사막 모바일 서비스 3000일을 맞아 오는 16일 기념 이벤트를 진행한다. [펄어비스] 펄어비스가 검은사막 모바일 서비스 3000일을 맞아 오는 16일 기념 이벤트를 진행한다고 15일 밝혔다. 행사는 실시간... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 퍼펙트월드 | 텐센트 1분기 실적, 수치 너머로 살펴볼 세 가지 개별 기업 단위에서도 텐센트를 비롯한 다수의 중국 상장 게임사들이 성장을 달성했는데, 퍼펙트월드·X.D. 네트워크처럼 적자에서 흑자로 돌아선 곳이 있는가 하면, 세기화통·자이언트 네트워크처럼 사상 최고 실적을... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 팬텀 | 라포엠, 6월 단독 콘서트 ‘여름밤의 라라랜드 : 뉴에라’ 개최…청량한... ‘팬텀싱어 3’ 우승에 빛나는 크로스오버 그룹 라포엠(LA POEM)이 단독 콘서트 ‘여름밤의 라라랜드 : 뉴에라(NEW ERA)’를 연다. ▲ 사진=드라마하우스스튜디오 제공 ‘여름밤의 라라랜드 : 뉴에라’는 라포엠이... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 팀42 | '2026 플레이엑스포' 일주일 앞으로…올해 볼거리 미리 보니 [프리뷰] 이 밖에 팀42가 수집형 MMORPG '슬라임의 세계'를, 코멧소프트가 연애 시뮬레이션 '러브 딜리버리'의 신규 프로젝트를 들고 나온다. 대형 게임사도 부스를 차린다. 넥슨은 '던전앤파이터 in 플레이엑스포'를 열고, 6월... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 티쓰리 | [#게임스테이션] 티쓰리 '실적'·'서브2' 200만장 판매·'아주르' CBT·'PM... 티쓰리가 지난 1분기 연결 기준 매출액 221억원, 영업이익 58억원, 당기순이익 64억원을 기록했다.... ◆티쓰리 '실적' 티쓰리가 지난 1분기 연결 기준 매출액 221억원, 영업이익 58억원, 당기순이익 64억원을 기록했다.... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 티쓰리 | 티쓰리, 역대 1분기 기준 최대 실적…영업이익 70%↑, OPM 26% 기록 상장사 티쓰리는 2026년 1분기 연결 기준 매출액 221억원, 영업이익 58억원, 당기순이익 64억원을 기록했다고... 티쓰리는 기존 게임 서비스 중심의 반복 매출 구조를 기반으로 안정적인 현금창출력을 유지하고 있다고... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 티쓰리 | 티쓰리 1분기 매출 221억 원 달성, 전년 동기 대비 각각 38% 증가 티쓰리(대표 홍민균)는 2026년 1분기 연결 기준 매출액 221억원, 영업이익 58억원, 당기순이익 64억원을... 티쓰리는 기존 게임 서비스 중심의 반복 매출 구조를 기반으로 안정적인 현금창출력을 유지하고 있다고 설명했다.... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 트리플라 | 넵튠 1분기 영업익 17억 원 기록...2분기 10종 모바일 신작 출시 자회사 님블뉴런은 1분기 매출 103억 원, 트리플라는 94억 원의 매출을 각각 기록했다. 애드테크 부문 매출은 전년 동기 대비 46.1% 감소한 24억 원, 기타 매출은 2배 이상(137.7%) 급증한 20억 원으로 각각 집계됐다.... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 컴투스 | [RE: 기업] 컴투스, 1분기 매출 전년 대비 14% 감소...신작 흥행 절실 서비스 12주년을 맞이한 '서머너즈 워: 천공의 아레나'./컴투스 | 서울=한스경제 석주원 기자 | 컴투스가 올해 1분기 시장 전망치를 크게 하회하는 성정표를 받아들었다. 지난 13일 공시에 따르면 컴투스는 1분기 연결... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 컴투스 | 실적발표 크래프톤·엔씨·컴투스, 신작·AI로 성장 박차 크래프톤과 컴투스홀딩스가 1분기 실적 발표와 함께 올해 성장 전략을 구체화했다. 크래프톤은 30일... 컴투스홀딩스 CI. [사진=컴투스홀딩스 제공] 컴투스홀딩스는 "2026년 1분기 실적을 공시하고 신작 출시... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 카카오게임즈 | '나 홀로' 부진의 늪 빠진 카카오게임즈…NC·펄어비스 등 경쟁사, 실적... 국내 주요 게임사들이 올해 1분기 영업이익 흑자를 낸 가운데 카카오게임즈는 '적자' 행진을 이어가면서 대조적인 모습을 보이고 있다. 카카오게임즈가 영업비용을 대폭 줄이면서 비용 효율화에 나서고 있지만, 실적... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 조이시티 | [업앤다운]게임주 하락…티쓰리↑·조이시티↓ 업종 지수 약세…조이시티 급락·펄어비스 등 동반 조정 15일 코스피(-6.12%)와 코스닥(-5.14%)이 동반 급락한 가운데 게임·엔터테인먼트 업종(-3.67%)이 하락했다. 업종 내 상승 종목은 3개, 하락 종목은 28개였다. 이날... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 위메이드 | [기업 코인 딥다이브] 위믹스 69억 장부, 바이백의 흔적 |위메이드② 위메이드의 2025년 위믹스(WEMIX) 장부에는 '가상자산 및 블록체인 플랫폼 위믹스' 해킹 이후 바이백의... 위믹스, 0원 장부에서 69억 자산으로 15일 위메이드 사업보고서에 따르면 2024년 말 연결 기준 위메이드가... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 위메이드 | 위메이드, 3분기 연속흑자 행진… '플랫폼' 체질개선에 주가 리레이팅 ... 2026Y 1Q 연결실적 ㅣ 위메이드IR 위메이드(대표 박관호)가 지난 12일 2026년 1분기 연결 기준 매출 1,533억원, 영업이익 85억원을 기록하며 3개 분기 연속 흑자 기조를 확고히 했다. 당기순이익 역시 외화 환산이익 증가 등에... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 웹젠 | [리뷰] 전술의 재미 살린 웹젠 SRPG '메모리스: 포세이큰 바이 라이트' 웹젠이 글로벌 시장에 퍼블리싱하는 블랙앵커 스튜디오의 인디 SRPG 신작 '메모리스: 포세이큰 바이 라이트(이하 메모리스)'가 지난 2026년 4월 28일 스팀과 에픽게임즈 스토어를 통해 정식 출시됐다. '메모리스'는 지난 2020년... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 엠게임 | [K-게임사 체질개선⑩] 엠게임, 장수 IP 발판 삼아 신사업 공략 레거시 지식재산권(IP)를 기반으로 한 장수 온라인게임으로 안정적인 수익 기반을 마련한 엠게임이 사업... 엠게임 권이형 대표이사는 지난 3월 ‘2026 비전 발표회’에서 "2026년은 게임 사업의 국내외 성장과 더불어... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 엠게임 | 엠게임 1분기 영업이익 전년비 51% 감소...하반기 신작 출시 본격화 엠게임은 2026년 1분기 매출 242억원, 영업이익 32억원, 당기순이익 45억원을 기록했다고 15일 밝혔다. 전년... 엠게임 CI [사진=엠게임] 다만 전분기 대비로는 매출과 당기순이익이 각각 4.3%, 19.5% 상승했으며... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 엠게임 | 엠게임, 1분기 영업익 32억원...전년比 51% 하락 엠게임이 2026년 1분기 연결 매출 242억원, 영업이익 32억원을 기록했다고 15일 공시했다. 전년 동기 대비... 권이형 엠게임 대표는 "지난해 1분기 성과가 워낙 컸던 탓에 기저 효과가 발생했으나, 매출 측면에서는 전... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 엠게임 | 엠게임, 1분기 매출 늘고 영업이익 줄었다 | 서울=한스경제 석주원 기자 | 엠게임이 올해 1분기 연결 기준 매출 242억원, 영업이익 32억원, 당기순이익... 엠게임은 지난해 1분기 북미, 유럽 지역에서 '나이트 온라인' 채널 증설로 인한 실적 호조가 기저효과로... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 엔트리 | 마지막 ‘조커’는 누구…홍명보호 최종 엔트리 발표 눈앞 오는 16일 월드컵 본선에 나설 엔트리 26명이 발표된다. 이날 오후 홍명보 대한민국 축구 국가대표팀 감독은 2026 북중미 월드컵 최종 엔트리 26명을 발표한다. 대회 개막까지 27일, 대표팀의 첫 일정까지는 28일이 남은... | 네이버 뉴스 |
| 2026-05-15 | 엔트리 | 홍명보, 북중미월드컵 최종 엔트리 16일 오후 4시 발표 홍명보호의 월드컵 엔트리는 그동안 치른 아시아 예선과 각종 대표팀 경기를 통해 사실상 90% 이상 윤곽이... 등이 엔트리 후보다. 3월 유럽 원정 오스트리아와 평가전에서 오른쪽 무릎을 다친 중앙 수비수 김주성... | 네이버 뉴스 |
한빛소프트, 1Q 매출 86억·영업익 22억 ‘흑전’
한빛소프트(대표 원지훈)는 지난 1분기에 연결기준 매출 86억원, 영업이익 22억원, 당기순이익 28억원을 기록했다고 15일 공시했다. 이는 전년동기 대비 매출은 2.8%, 당기순이익은 439% 증가하고 영업이익은 흑자전환한...
한빛소프트, 1분기 매출 86억원·영업익 22억원…턴어라운드 '본격화'
한빛소프트(대표 원지훈)는 올해 1분기 연결 기준 매출 86억원, 영업이익 22억원, 당기순이익 28억원을 기록했다고 15일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 2.8%가 증가했으며, 영업이익은 흑자 전환했다. 당기순이익은...
한빛소프트, 1분기 영업이익 22억 흑자전환…당기순이익 439%↑
한빛소프트(대표 원지훈)는 2026년 1분기 연결 재무제표 기준 영업이익이 22억원으로 전년 동기 대비 흑자 전환했다고 15일 공시했다. 2026년 1분기 연결 기준 매출액은 86억 원으로 전년 동기대비 2.8% 증가했으며...
GEM 성과, 한빛소프트 1분기 영업익 흑자전환
▲ 한빛소프트 로고(사진제공: 한빛소프트) 한빛소프트가 2026년 1분기 실적을 발표했다. 한빛소프트는 15일, 2026년 1분기 실적을 발표했다. 한빛소프트의 매출은 86억 원으로 전년 동기 대비 2.8% 상승했다. 영업이익은...
한빛소프트 2026년 1분기 매출 86억 원 기록, 전년대비 소폭 증가
한빛소프트(대표 원지훈)는 2026년 1분기 연결 재무제표 기준 영업이익이 22억원으로 전년 동기 대비 성장했다고 15일 전했다. 2026년 1분기 연결 기준 매출액은 86억 원으로 전년 동기대비 2.8% 증가했으며, 영업이익은...
유통家 달구는 '포켓몬' 열풍···캐릭터 IP, 판매 넘어 집객 콘텐츠로...
포켓몬코리아에 따르면, 이달 1일 서울 성수동 일대에서 열린 '포켓몬 메가 페스타 2026'에는 14만명 이상이 몰리며 행사 운영이 일시 중단되기도 했다. 이처럼 캐릭터 IP를 향한 소비자 관심이 커지자 업계서도 관련...
크래프톤, 제2 펍지 찾았다…'서브노티카2' 반나절 만에 200만장 팔려
크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈(Unknown Worlds)에서 개발한 신작 '서브노티카 2(Subnautica 2)'가 얼리 액세스(앞서 해보기) 출시 12시간 만에 누적 판매 200만 장을 돌파했다. 크래프톤은 서브노티카 2가...
"3천일 함께한 모험의 축제"…펄어비스 '검은사막 모바일', 하루 한정 기...
펄어비스가 모바일 MMORPG 검은사막 모바일 서비스 3천일을 맞아 다양한 기념 이벤트를 진행한다. 하루 동안... 15일 펄어비스에 따르면, 검은사막 모바일이 서비스 3천일을 맞아 오는 16일 기념 이벤트를 진행한다. 이번...
[Game & Now] 펄어비스 '검은사막' 3000일 축제…크래프톤, '배틀그라운...
펄어비스와 크래프톤이 이용자 접점을 확대 중이다. 펄어비스는 '검은사막 모바일' 서비스 3000일을 맞아 하루짜리 축제형 이벤트와 성장 편의성 개편을 내놨고, 크래프톤은 '배틀그라운드 모바일' 국내 최강팀을...
펄어비스 '검은사막 모바일', 서비스 3000일 기념 이벤트 진행
펄어비스가 검은사막 모바일 서비스 3000일을 맞아 오는 16일 기념 이벤트를 진행한다. [펄어비스] 펄어비스가 검은사막 모바일 서비스 3000일을 맞아 오는 16일 기념 이벤트를 진행한다고 15일 밝혔다. 행사는 실시간...
텐센트 1분기 실적, 수치 너머로 살펴볼 세 가지
개별 기업 단위에서도 텐센트를 비롯한 다수의 중국 상장 게임사들이 성장을 달성했는데, 퍼펙트월드·X.D. 네트워크처럼 적자에서 흑자로 돌아선 곳이 있는가 하면, 세기화통·자이언트 네트워크처럼 사상 최고 실적을...
라포엠, 6월 단독 콘서트 ‘여름밤의 라라랜드 : 뉴에라’ 개최…청량한...
‘팬텀싱어 3’ 우승에 빛나는 크로스오버 그룹 라포엠(LA POEM)이 단독 콘서트 ‘여름밤의 라라랜드 : 뉴에라(NEW ERA)’를 연다. ▲ 사진=드라마하우스스튜디오 제공 ‘여름밤의 라라랜드 : 뉴에라’는 라포엠이...
'2026 플레이엑스포' 일주일 앞으로…올해 볼거리 미리 보니 [프리뷰]
이 밖에 팀42가 수집형 MMORPG '슬라임의 세계'를, 코멧소프트가 연애 시뮬레이션 '러브 딜리버리'의 신규 프로젝트를 들고 나온다. 대형 게임사도 부스를 차린다. 넥슨은 '던전앤파이터 in 플레이엑스포'를 열고, 6월...
[#게임스테이션] 티쓰리 '실적'·'서브2' 200만장 판매·'아주르' CBT·'PM...
티쓰리가 지난 1분기 연결 기준 매출액 221억원, 영업이익 58억원, 당기순이익 64억원을 기록했다.... ◆티쓰리 '실적' 티쓰리가 지난 1분기 연결 기준 매출액 221억원, 영업이익 58억원, 당기순이익 64억원을 기록했다....
티쓰리, 역대 1분기 기준 최대 실적…영업이익 70%↑, OPM 26% 기록
상장사 티쓰리는 2026년 1분기 연결 기준 매출액 221억원, 영업이익 58억원, 당기순이익 64억원을 기록했다고... 티쓰리는 기존 게임 서비스 중심의 반복 매출 구조를 기반으로 안정적인 현금창출력을 유지하고 있다고...
티쓰리 1분기 매출 221억 원 달성, 전년 동기 대비 각각 38% 증가
티쓰리(대표 홍민균)는 2026년 1분기 연결 기준 매출액 221억원, 영업이익 58억원, 당기순이익 64억원을... 티쓰리는 기존 게임 서비스 중심의 반복 매출 구조를 기반으로 안정적인 현금창출력을 유지하고 있다고 설명했다....
넵튠 1분기 영업익 17억 원 기록...2분기 10종 모바일 신작 출시
자회사 님블뉴런은 1분기 매출 103억 원, 트리플라는 94억 원의 매출을 각각 기록했다. 애드테크 부문 매출은 전년 동기 대비 46.1% 감소한 24억 원, 기타 매출은 2배 이상(137.7%) 급증한 20억 원으로 각각 집계됐다....
[RE: 기업] 컴투스, 1분기 매출 전년 대비 14% 감소...신작 흥행 절실
서비스 12주년을 맞이한 '서머너즈 워: 천공의 아레나'./컴투스 | 서울=한스경제 석주원 기자 | 컴투스가 올해 1분기 시장 전망치를 크게 하회하는 성정표를 받아들었다. 지난 13일 공시에 따르면 컴투스는 1분기 연결...
실적발표 크래프톤·엔씨·컴투스, 신작·AI로 성장 박차
크래프톤과 컴투스홀딩스가 1분기 실적 발표와 함께 올해 성장 전략을 구체화했다. 크래프톤은 30일... 컴투스홀딩스 CI. [사진=컴투스홀딩스 제공] 컴투스홀딩스는 "2026년 1분기 실적을 공시하고 신작 출시...
'나 홀로' 부진의 늪 빠진 카카오게임즈…NC·펄어비스 등 경쟁사, 실적...
국내 주요 게임사들이 올해 1분기 영업이익 흑자를 낸 가운데 카카오게임즈는 '적자' 행진을 이어가면서 대조적인 모습을 보이고 있다. 카카오게임즈가 영업비용을 대폭 줄이면서 비용 효율화에 나서고 있지만, 실적...
[업앤다운]게임주 하락…티쓰리↑·조이시티↓
업종 지수 약세…조이시티 급락·펄어비스 등 동반 조정 15일 코스피(-6.12%)와 코스닥(-5.14%)이 동반 급락한 가운데 게임·엔터테인먼트 업종(-3.67%)이 하락했다. 업종 내 상승 종목은 3개, 하락 종목은 28개였다. 이날...
[기업 코인 딥다이브] 위믹스 69억 장부, 바이백의 흔적 |위메이드②
위메이드의 2025년 위믹스(WEMIX) 장부에는 '가상자산 및 블록체인 플랫폼 위믹스' 해킹 이후 바이백의... 위믹스, 0원 장부에서 69억 자산으로 15일 위메이드 사업보고서에 따르면 2024년 말 연결 기준 위메이드가...
위메이드, 3분기 연속흑자 행진… '플랫폼' 체질개선에 주가 리레이팅 ...
2026Y 1Q 연결실적 ㅣ 위메이드IR 위메이드(대표 박관호)가 지난 12일 2026년 1분기 연결 기준 매출 1,533억원, 영업이익 85억원을 기록하며 3개 분기 연속 흑자 기조를 확고히 했다. 당기순이익 역시 외화 환산이익 증가 등에...
[리뷰] 전술의 재미 살린 웹젠 SRPG '메모리스: 포세이큰 바이 라이트'
웹젠이 글로벌 시장에 퍼블리싱하는 블랙앵커 스튜디오의 인디 SRPG 신작 '메모리스: 포세이큰 바이 라이트(이하 메모리스)'가 지난 2026년 4월 28일 스팀과 에픽게임즈 스토어를 통해 정식 출시됐다. '메모리스'는 지난 2020년...
[K-게임사 체질개선⑩] 엠게임, 장수 IP 발판 삼아 신사업 공략
레거시 지식재산권(IP)를 기반으로 한 장수 온라인게임으로 안정적인 수익 기반을 마련한 엠게임이 사업... 엠게임 권이형 대표이사는 지난 3월 ‘2026 비전 발표회’에서 "2026년은 게임 사업의 국내외 성장과 더불어...
엠게임 1분기 영업이익 전년비 51% 감소...하반기 신작 출시 본격화
엠게임은 2026년 1분기 매출 242억원, 영업이익 32억원, 당기순이익 45억원을 기록했다고 15일 밝혔다. 전년... 엠게임 CI [사진=엠게임] 다만 전분기 대비로는 매출과 당기순이익이 각각 4.3%, 19.5% 상승했으며...
엠게임, 1분기 영업익 32억원...전년比 51% 하락
엠게임이 2026년 1분기 연결 매출 242억원, 영업이익 32억원을 기록했다고 15일 공시했다. 전년 동기 대비... 권이형 엠게임 대표는 "지난해 1분기 성과가 워낙 컸던 탓에 기저 효과가 발생했으나, 매출 측면에서는 전...
엠게임, 1분기 매출 늘고 영업이익 줄었다
| 서울=한스경제 석주원 기자 | 엠게임이 올해 1분기 연결 기준 매출 242억원, 영업이익 32억원, 당기순이익... 엠게임은 지난해 1분기 북미, 유럽 지역에서 '나이트 온라인' 채널 증설로 인한 실적 호조가 기저효과로...