언론보도 통합

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총 26,120건의 언론보도7,321–7,350건 표시 · 최신순
발행일회사제목언론사
2026-08-10렐루게임즈“개발 기간 절반”에 취한 사이 게이머들은...[기자수첩]
또한, 크래프톤 산하 렐루게임즈 신작 ‘미메시스’처럼 유저 행동과 음성을 학습해 모방하는 딥러닝 NPC로 긴장감을 선사하거나, 인생 시뮬레이션 게임 ‘인조이(inZOI)’에서 유저가 업로드한 이미지를 즉시 3D...
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2026-08-10라이엇게임즈코리아2026 LCK CL, 플레이오프 경쟁 본격 시작
e스포츠 아카데미와 DN 수퍼스의 맞대결까지 총 두 경기 진행된다. 한편 2026 LCK CL은 라이엇 게임즈 코리아가 주최·주관하고, 한국e스포츠협회가 총괄 운영하며, WDG가 방송제작, 우리은행이 후원사로 참여한다.
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2026-08-10라이엇게임즈코리아2026 LCK CL, 정규시즌 최종 4라운드 돌입…PO 진출 경쟁 본격화
12시에는 티원 이스포츠 아카데미와 디엔 수퍼스가 맞붙는다. 한편 2026 LCK CL은 라이엇 게임즈 코리아가 주최·주관하고 한국e스포츠협회가 총괄 운영한다. WDG가 방송 제작을 맡으며 우리은행이 후원사로 참여한다.
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2026-08-10라이엇게임즈코리아2026 LCK CL, 정규시즌 최종 4라운드 시작…HLE-GGA 격돌
12시 T1 e스포츠 아카데미와 DN 수퍼스 맞대결까지 총 두 경기 진행된다. 한편 2026 LCK CL은 라이엇 게임즈 코리아가 주최·주관하고, 한국e스포츠협회가 총괄 운영하며, WDG가 방송제작, 우리은행이 후원사로 참여한다.
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2026-08-10라이브게임넷마블, 다작 →PLC로 전략 변경
넷마블이 하반기 다수의 신작을 동시에 쏟아내며 성장을 견인해온 방식에서 벗어나 신작 출시 기준을 재정비하고 기존 라이브 게임의 서비스 수명(PLC)을 늘리는 쪽으로 전략의 축을 변화시킨다고 10일 밝혔다. 넷마블은...
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2026-08-10라이브게임'다작 전략' 넷마블, 하반기부터 '장수 게임' 전략에 힘쏟는다
넷마블이 하반기 사업 전략의 무게중심을 다수 신작 동시 출시에서 기존 라이브 게임의 서비스 수명(PLC) 연장과 체질 개선으로 전격 전환한다. 그동안 넷마블은 다작 론칭을 통한 외형 성장을 추구해 왔으나, 상대적으로...
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2026-08-10라이브게임넷마블, ‘다작’ 대신 ‘장수게임’ 키운다…하반기 전략 선회
10일 게임업계에 따르면 넷마블은 올해 하반기부터 신작 출시 기준을 한층 엄격하게 적용하고 기존 라이브 게임의 장기 흥행에 무게를 두는 사업 전략을 본격화한다. 그동안 다수의 신작을 꾸준히 출시하며 외형 성장을...
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2026-08-10데브캣넥슨 '프로젝트 RX', 김용하가 만든 또 다른 '미소녀 영지' (후편)
Q : 얼마 전에 데브캣의 김동건 대표님과 이야기했을 때, '마비노기'의 근본에 있는 세계관은 마비노기와 마비노기 모바일과 마비노기 영웅전과 마비노기 카드 게임 등 여러 타이틀에서 공유하고 있다고 말씀하셨습니다....
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2026-08-10데브시스터즈[플레이BN] 쉴 틈 없이 몰아치는 재미, 데브시스터즈 ‘쿠키런: 크럼블...
데브시스터즈의 ‘쿠키런: 크럼블’도 그중 하나입니다. 하지만 이 게임은 조금 다릅니다. 일반적으로 방치형 게임은 가만히 지켜보는 시간이 길어 자칫 잘못하면 단조롭게 느껴질 수 있는데요. 보는 맛과 이용자의 개입을...
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2026-08-10더블유게임즈두산, 계약서 가격보다 SK에 더 낼 수도…'언아웃' 조항이 뭐길래 [M&A알...
지난해 더블유게임즈는 튀르키예 게임사 팍시게임즈 지분 60%를 먼저 인수하고, 나머지 40%는 향후 3년간 실적에 따라 최대 4000만달러를 지급하는 언아웃 방식으로 취득하기로 했습니다. "8년간 이어지는 이해관계...
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2026-08-10님블뉴런레드포스 PC방-님블뉴런, '이터널 리턴 X 레드포스 PC 아레나' 콜라보 이...
레드포스 PC방(레드포스 PC 아레나)이 님블뉴런의 MOBA 게임 '이터널 리턴'과 콜라보 이벤트를 시작한다고 10일 밝혔다. 관계자에 따르면, 행사 기간 동안 전국 50개 매장에서 게임 이벤트와 함께, 콜라보 세트 및 굿즈를...
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2026-08-10넥슨코리아[BIC 26] 한국게임학회 디지털 아트 전시회 연다
2025년과 2026년에 열린 한국게임학회×넥슨코리아·넥슨게임즈 대학생 디지털아트 공모전과 한국게임학회×네이버 OGQ마켓 국제디지털아트초대전 출품작 중 56점을 선정해 선보인다. 작품 색채와 소재, 표현 방식에...
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2026-08-10넥슨코리아넥슨 네오플 "제주서 글로벌IP '던파' 키워나갈 두자릿수 인재찾아요"
[사진 넥슨코리아] 넥슨 자회사 네오플이 10일 '던전앤파이터' 서비스경쟁력 제고를 위해 제주본사에서 집중 채용을 실시한다. '던파' 프로젝트를 대상으로 게임기획·프로그래밍·게임사업·기술지원 등 총 12개...
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2026-08-10네오플[게임스테이션] 희망스튜디오 '디지털 창작 탐험대 모집'·네오플 '집중...
디지털 창작 탐험대'에 참여할 지역아동센터와 멘토를 모집하고 네오플이 제주본사에서 집중 채용을... ◆네오플 '집중 채용' 네오플이 '던전앤파이터' 서비스 경쟁력 제고를 위해 10일부터 제주본사에서 집중 채용을...
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2026-08-10네오플넥슨 네오플 "제주서 글로벌IP '던파' 키워나갈 두자릿수 인재찾아요"
넥슨 자회사 네오플이 10일 '던전앤파이터' 서비스경쟁력 제고를 위해 제주본사에서 집중 채용을 실시한다. [사진 넥슨코리아] 넥슨 자회사 네오플이 10일 '던전앤파이터' 서비스경쟁력 제고를 위해 제주본사에서 집중...
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2026-08-10네오플네오플, 제주본사서 '던전앤파이터' 집중 채용…12개 직무 모집
네오플(대표 윤명진)은 10일 '던전앤파이터' 라이브 서비스 경쟁력 강화를 위해 제주본사에서 집중 채용을... 근무지는 제주시 노형동에 위치한 네오플 제주본사다. 네오플은 신규 인재 영입을 통해 '던전앤파이터' 라이브...
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2026-08-10네오플네오플, ‘던파’ 서비스 역량 강화 위해 제주본사 집중 채용
네오플(대표 윤명진)은 10일부터 오는 23일까지 ‘던전앤파이터’ 서비스 경쟁력 제고를 위해 제주본사에서... 근무지는 제주시 노형동에 위치한 네오플 제주본사다. ‘던전앤파이터’는 네오플의 대표 온라인 액션 RPG다....
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2026-08-10네오플던파 경쟁력 높인다, 네오플 제주본사 집중채용 실시
▲ 네오플 던전앤파이터 집중채용 대표 이미지 (사진제공: 네오플) 네오플은 10일부터 제주본사에서 던전앤파이터(이하 던파) 서비스 경쟁력 제고를 위한 집중 채용을 실시한다. 던전앤파이터 프로젝트를 대상으로...
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2026-08-10네오위즈네오위즈, 'P의 거짓' 개발 다큐 공개…차기작 향한 개발 철학 조명
네오위즈가 자사 대표작 'P의 거짓'의 흥행을 이어갈 차기작 개발 현장과 스튜디오의 제작 철학을 담은... △ 너프 스튜디오, 'P의 거짓' 개발 다큐멘터리 공개…차기작 의지 밝혀 네오위즈는 산하 개발 조직 너프...
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2026-08-10네오위즈네오위즈 너프 스튜디오, 'P의 거짓' 개발 철학 담은 다큐 공개
네오위즈 산하 너프 스튜디오가 'P의 거짓' 개발 과정과 스튜디오의 개발 철학을 담은 다큐멘터리를 공개했다. 네오위즈는 산하 개발 조직 너프 스튜디오가 'P의 거짓(Lies of P)' 다큐멘터리 'Games by Gamers(게이머들이...
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2026-08-10네오위즈네오위즈, 'P의 거짓' 개발 너프 스튜디오 다큐멘터리 공개
네오위즈가 'P의 거짓'을 개발한 너프 스튜디오의 개발 비화와 핵심 철학을 담은 다큐멘터리를 공개하며 차기작을 기다리는 팬들과의 소통에 나선다. 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 산하 개발 조직 너프...
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2026-08-10네오위즈“거짓이 아닌 진실, 실망 안 할 것”…네오위즈 ‘P의 거짓’ 신화 만...
일궈낸 네오위즈 ‘P의 거짓’ 얘기다. 성공을 맛본 개발진은 안주하는 대신 스스로에게 더 어려운 질문을 던졌다. 이제 시선은 ‘P의 거짓’ 이후, 그다음 도전을 향한다. 네오위즈는 산하 개발 조직 너프 스튜디오가...
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2026-08-10네오위즈네오위즈, 'P의 거짓' 개발한 너프 스튜디오 다큐멘터리 공개
네오위즈 산하 개발 조직 너프 스튜디오(NOUGH Studio)가 다큐멘터리 'Games by Gamers(게이머들이 만드는 게임)'를 공개했다고 네오위즈가 10일 밝혔다. 너프 스튜디오는 글로벌 시장에서 성과를 거둔 액션 소울라이크 을...
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2026-08-10그라비티그라비티, 창사 첫 중간배당…총 306억원 규모
그라비티 본사/그라비티 그라비티가 2000년 설립 이후 처음으로 현금 배당을 실시하며 주주환원 강화에 나선다. 그라비티는 지난 7일 이사회 결의를 통해 총 306억원 규모의 2026년도 중간배당 지급을 확정했다고 10일...
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2026-08-10그라비티[Game & Now] 그라비티, 창사 이래 첫 중간배당 결정…총 306억원 규모 등
◆그라비티, 창사 이래 첫 중간배당 결정…총 306억원 규모 글로벌 게임 기업 그라비티가 2000년 창사 이래 처음으로 총 306억원 규모의 현금 배당을 실시한다. 그라비티는 지난 7일 이사회 결의를 거쳐 2026년도 중간배당...
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2026-08-10그라비티그라비티, 창사 첫 중간배당 306억…내달 2일 지급
글로벌 게임 기업 그라비티가 창사 이래 첫 중간배당 지급을 확정하며 주주가치 제고에 힘쓰고 있다. 그라비티는 지난 7일 이사회 결의를 거쳐 총 306억원 규모의 2026년도 중간배당 결정을 공시했다고 10일 밝혔다. 배당금...
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2026-08-10그라비티총 306억 원 규모, 그라비티 창사 이래 첫 중간배당 확정
▲ 그라비티 사옥 전경 (사진제공: 그라비티) 게임 기업 그라비티(Gravity)가 이사회 결의를 통해 창사 이래 최초로 중간배당을 지급하기로 결정했다. 지난 7일 공시된 내용에 따르면 이번 2026년도 중간배당금의 총액은...
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2026-08-10그라비티그라비티, 창사 이래 첫 중간배당 확정…총 306억 원 규모
그라비티가 창사 26년 만에 처음으로 배당에 나섰다. 그라비티는 지난 7일 이사회 결의를 거쳐 총 306억 원 규모의 2026년도 중간배당을 확정했다고 밝혔다. 주당 배당금은 4,400원이며, 오는 9월 2일 한국과 미국 주주에게...
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2026-08-10골프존이진경, 골프존 롯데렌터카 WG투어 6차 메이저대회 우승
이진경은 지난 9일 대전 골프존 조이마루 경기장에서 1라운드 9언더파 63타, 2라운드 8언더파 64타를 쳐... 시드권자 7명, 예선통과 65명, 신인 상위 8명 등 총 80명이 출전해 골프존 투비전NX플러스 투어 모드...
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2026-08-10골프존골프존 G투어 6차 메이저 대회서 최민욱 통산 15승
사진=골프존 제공 매일일보 = 성승환 기자 | 골프존 G투어에서 활약하는 최민욱이 8일 대전 골프존조이마루 경기장에서 열린 2026 신한투자증권 G투어 6차 메이저대회 결선에서 최종 합계 17언더파로 우승하며 통산...
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