언론보도 통합

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발행일회사제목언론사
2026-06-01빅게임스튜디오엔씨 아이러니 “믿을 건 아직도 아이온·리니지”
박병무 공동대표는 신규 IP 발굴을 목표로 첫 슈팅게임 ‘신더시티’ 등 자체 개발력 강화와 2024년 빅게임스튜디오 서브컬처 신작 ‘리밋 제로 브레이커스’ 등 M&A를 통한 퍼블리싱 사업 확장을 동시에 추진하는...
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2026-06-01빅게임스튜디오엔씨 '아이온2' 서머 게임 페스트 출격, 국내외 팬심 정조준
한편, 엔씨는 '아이온2' 외에도 빅게임 스튜디오가 개발 중인 '리밋 제로 브레이커스', 미스틸 게임즈가 개발 중인 '타임 테이커즈', 산하 빅파이어게임즈가 개발 중인 '신더시티' 등 글로벌 시장을 겨냥하며 올해...
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2026-06-01민트로켓K게임 콘솔 잇단 흥행…'해외 인수·자체 개발' 통했다
네오위즈의 'P의 거짓'(400만장 이상), 시프트업의 '스텔라 블레이드'(600만장 이상), 넥슨 민트로켓의 '데이브 더 다이버'(800만장 이상)가 이미 K게임의 글로벌 PC·콘솔 경쟁력을 증명한 바 있다. 업계에서는 이같은 흐름을...
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2026-06-01민트로켓"76조 시장 잡아라"…中 공략하는 K-게임
이 밖에도 넥슨의 개발 자회사 민트로켓이 개발한 하이브리드 해양 어드벤처 '데이브 더 다이버'가 지난 2월 중국 시장에 모바일, PC 버전으로 출시돼 중국의 XD 네트워크를 통해 '잠수부 데이브(水戴夫)'로 현지 서비스...
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2026-06-01미스틸게임즈엔씨 '아이온2' 서머 게임 페스트 출격, 국내외 팬심 정조준
한편, 엔씨는 '아이온2' 외에도 빅게임 스튜디오가 개발 중인 '리밋 제로 브레이커스', 미스틸 게임즈가 개발 중인 '타임 테이커즈', 산하 빅파이어게임즈가 개발 중인 '신더시티' 등 글로벌 시장을 겨냥하며 올해...
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2026-06-01모두다[Tour de Veteran 83] 불안한 삶에 무기가 필요할 때, 한소원
모두 다 불안에서 비롯된 것 아닐까. 우리는 왜 이렇게 불안한가. AI는 어떤 역할을 할까. 피로사회니까 그럴 수밖에 없다. 그때나 지금이나, 아니면 점점 더 피로한 사회로 가고 있는 것인지도 모른다. 2015년에 <하버드...
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2026-06-01모두다[뉴공 아카이브]퍼니포: 7년 전부터 예견됐던 서소문 고가도로 붕괴… ...
일단은 모두 다 잘못이에요, 일단은. 그러니까 점검을 했던 그 데이터를 가지고 설계자가 해체를 할 때 이제 해체 순서라든지 방법이나 보강 방법에 대해서 설계에 이제 반영을 해야 되는데.▶김어준 : 그러면 우리가...
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2026-06-01모두다[파워인터뷰 화제人] 신승민 큐비트시큐리티 대표 “미토스 시대, 사이...
2016년 통합 보안 이벤트 관리 제품을 시작으로 EDR, 웹 방화벽, 취약점 진단 그리고 통합 보안 이벤트까지 하나의 플랫폼에서 모두 다 확장하고 있는데요. 정부로부터 기술력도 인정받아 우수 사이버 보안 제품 그리고...
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2026-06-01모두다국힘 "대장동 범죄 일당 5인방 모두 풀려나"…'박상용 징계' 중단 서명운...
국민의힘은 1일 대장동 개발 특혜 의혹으로 1심에서 실형을 선고받아 법정 구속됐던 정영학 회계사와 정민용 변호사가 보석으로 풀려난 데 대해 "대장동 범죄 일당 5인방이 결국 모두 다 풀려난 것"이라고 했다. 송언석...
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2026-06-01라이브게임넥슨게임즈 '적자·신작 공백' 이중고… 시험대 오른 빅게임 전략
신작 공백이 길어지며 기존 라이브 게임 매출은 둔화했고, 여섯 분기 연속 적자 속에서도 연구개발비와 인건비 부담은 커지고 있다. 시장 기대치는 높지만 성과가 나오기 전까지 재무 부담이 가중될 수 있다는 우려도...
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2026-06-01드림에이지드림에이지 '퍼즐 세븐틴', 신규 콘텐츠 업데이트 및 다양한 이벤트 실...
드림에이지는 자사가 개발·서비스하는 모바일 퍼즐 게임 '퍼즐 세븐틴'이 신규 업데이트를 실시하고 다양한 이벤트를 선보인다고 1일 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 세븐틴의 곡 'THUNDER' 콘셉트를 담은 신규 섬 'THUNDER...
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2026-06-01드림에이지드림에이지 '퍼즐 세븐틴' 새 콘텐츠 선봬
드림에이지(대표 정우용)는 1일 모바일 퍼즐 게임 '퍼즐 세븐틴'에 새 콘텐츠를 선보였다. 이 회사는 이날 세븐틴의 곡 'THUNDER' 콘셉트에 의한 새 섬 'THUNDER 섬'을 공개했다. 또 공연장 콘셉트의 콘텐츠 '세봉 짝짜꿍'을...
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2026-06-01드림에이지“캐럿 모여라” 정한 복귀·생일 이벤트까지…드림에이지 ‘퍼즐 세븐...
‘퍼즐 세븐틴’, 업데이트 및 이벤트 진행 신규 콘텐츠 ‘세봉 짝짜꿍’ 오픈 ‘17 IS RIGHT HERE’ 스페셜 박스 공개 정한 복귀·생일 맞이 다채로운 이벤트 진행 드림에이지가 모바일 퍼즐 게임 ‘퍼즐 세븐틴’의...
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2026-06-01드림모션드림모션 '마이 리틀 퍼피', 콘솔 진출···스팀 성공작 멀티플랫폼 승...
㈜크래프톤(대표 김창한)의 크리에이티브 스튜디오 드림모션(대표 이준영)이 개발한 '마이 리틀 퍼피(My Little Puppy)'가 콘솔 시장에 진입했다. 스팀에서 높은 긍정 평가를 받은 이 힐링 어드벤처 게임은 플레이스테이션5...
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2026-06-01더블유게임즈[리스트] 양극화 장세..관심주는?
한국콜마, 더블유게임즈 등이 리스트에 들었습니다. (※주의: 본 칼럼에서 언급된 종목 및 종목 리스트는 단순 참고용 자료로 이를 바탕으로 한 실제 투자 결과에 대해 스톡봇은 책임이 없습니다. 관심을 가지고 추가로...
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2026-06-01더블유게임즈"더블유게임즈, AI 활용해 수익성 강화…목표가↑"-IBK
IBK투자증권은 1일 더블유게임즈에 대해 "팍시게임즈 내 AI 연구조직을 통해 게임 기획부터 출시까지 전 과정을 자동화하는 등 AI 역량을 강화했다"며 목표주가를 기존 7만원에서 10만원으로 상향 조정했다. 투자의견은...
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2026-06-01더블유게임즈IBK證 “더블유게임즈, 초고효율 AI 개발 프로세스 정립… 목표가 10만원...
IBK투자증권은 1일 더블유게임즈에 대해 게임 전문 자회사를 통해 게임 개발 전 과정의 워크플로우 자동화 시스템을 갖추게 됐다고 평가했다. 투자 의견을 ‘매수’(BUY)로 유지하고, 목표 주가를 기존 7만원에서...
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2026-06-01더블유게임즈더블유게임즈, AI 게임 흥행에 수익성 개선 가속…DDI 완전자회사 편입...
부국증권은 1일 더블유게임즈(192080)에 대해 사업 구조 개선과 신규 성장동력 확대가 동시에 진행되고 있다며 투자의견 '매수(Buy)'를 유지했다. 목표주가는 DDI 완전 자회사 편입 효과와 수익성 개선 기대 등을 반영해...
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2026-06-01더블다운인터액티브IBK證 “더블유게임즈, 초고효율 AI 개발 프로세스 정립… 목표가 10만원...
그는 “나스닥 상장 자회사 더블다운 인터액티브(DoubleDown Interactive)의 잔여 지분을 전량 취득해 완전 자회사화를 연내 완료하는 것을 목표로 추진 중인 점도 긍정적인 정책으로 판단한다”고 덧붙였다.
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2026-06-01다음게임이하음, 주니어 그랜드슬램 첫 승. 세계 18위에 역전승
4-1 상황, 이하음의 더블폴트 3개가 연이어 나오며 브레이크를 내줬고, 다음 게임까지 내주며 격차가 좁혀졌다(4-3). 하지만 더 이상의 브레이크를 허용하지 않았다. 이하음은 그대로 격차를 유지하며 3세트를 끝냈다(6-4)...
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2026-06-01님블뉴런마플코퍼레이션 '씨미', '이터널 리턴' 공식 대회 송출 라인업에 합류
버추얼·게임 스트리밍 플랫폼 '씨미(CIME)' 운영사 마플코퍼레이션이 배틀로얄 게임 '이터널 리턴' 개발 및 서비스 기업 님블뉴런과 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다. 이에 따라 씨미는 이터널 리턴의 공식 대회 전 시리즈의...
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2026-06-01님블뉴런마플코퍼레이션-님블뉴런 업무협약 체결... '이터널 리턴' 공식 e스포츠...
버추얼·게임 스트리밍 플랫폼 ‘씨미(CIME)’ 운영사 마플코퍼레이션(대표 박혜윤)이 배틀로얄 게임 ‘이터널 리턴’ 개발 및 서비스 기업 님블뉴런(각자대표 김승후, 정욱)과 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다고 1일...
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2026-06-01넷마블넥서스넥슨게임즈 '적자·신작 공백' 이중고… 시험대 오른 빅게임 전략
개발 총괄은 '세븐나이츠 키우기'의 흥행을 이끈 정성훈 전 넷마블넥서스 PD가 맡았다. 방치형 RPG는 대형 MMORPG나 PC·콘솔 게임보다 개발 부담이 상대적으로 낮고, 흥행 시 빠른 매출 기여가 가능하다는 장점이 있다....
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2026-06-01넵튠네이버, 생성형 AI·종합 플랫폼 전략 통했다… 외국인·기관 '러브콜' ...
미투온과 넵튠은 게임 산업 성장 둔화 우려가 부담으로 작용하고 있으며, 아진엑스텍은 산업용 자동화 사업 비중에도 불구하고 메타버스 관련 수급 약화 영향을 받고 있다. 크레버스와 위세아이텍, iMBC 역시 매수세가...
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2026-06-01넥슨코리아서울시‧카카오뱅크‧넥슨, 청소년 금융역량 강화 나선다
1일 서울시는 카카오뱅크, 넥슨코리아와 지난달 26일 '청소년 미래금융 역량 강화를 위한 업무협약'을 체결하고, 청소년 경제·금융교육과 디지털 기반 정책 연계사업을 본격 운영하기로 했다고 밝혔다. 서울시는 이번...
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2026-06-01넥슨코리아서울시, 카카오뱅크·넥슨과 손잡고 '청소년 금융역량' 키운다
서울시는 카카오뱅크, 넥슨코리아와 손잡고 청소년 경제·금융교육과 디지털 기반 정책 연계사업을 운영한다. 1일 서울시에 따르면 이달부터 청소년 금융역량 강화를 위해 △청소년 경제·금융 아카데미 △위기청소년...
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2026-06-01넥슨코리아서울시, 카뱅·넥슨 손잡고 청소년 금융 사기 예방 '시동'
이투데이=정용욱 기자 | 서울시가 금융 범죄에 노출되거나 경제 이해력이 부족한 청소년을 위해 카카오뱅크, 넥슨코리아와 협업에 나섰다. 1일 서울시는 카카오뱅크, 넥슨코리아와 ‘청소년 미래금융 역량 강화를 위한...
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2026-06-01넥슨코리아경제이해력 51점…서울시·카카오뱅크·넥슨, 청소년 금융교육에 팔 걷...
서울시는 ㈜카카오뱅크, ㈜넥슨코리아와 청소년의 미래금융 역량을 키우기 위한 업무협약을 체결하고, 경제·금융교육과 디지털에 기반한 정책 연계사업을 운영한다고 1일 밝혔다. 서울시와 카카오뱅크, 넥슨코리아의...
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2026-06-01넥슨코리아서울시, 카카오뱅크·넥슨 맞손…청소년 금융교육 강화
'경제·금융 아카데미' 운영…'청소년 금융혁신 뱅커톤 대회'도 서울시는 카카오뱅크, 넥슨코리아와 손잡고 청소년 경제·금융교육과 디지털 기반 정책 연계사업을 운영한다고 1일 밝혔다. 시는 지난달 26일 카카오뱅크...
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2026-06-01네오플2주 앞으로 다가온 NDC, 올해 핵심은 전문가 ‘대담’
김민정 네오플 팀장과 임준현 넥슨코리아 팀장, 이창현 넥슨게임즈 센터장의 ‘The Art of Sound, 소리를 만드는 사람들의 이야기’도 마련됐다. 마지막 날인 18일에는 강덕원 넥슨코리아 그룹장, 임경영 크래프톤 VP, 김상균...
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