언론보도 통합

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발행일회사제목언론사
2026-08-05슈퍼캣[컨콜] 카카오게임즈 "오딘 Q 내년 1월 출시, 연기는 없다"
슈퍼캣과 함께 개발중인 신작으로, 최근 공개된 원작 웹툰 '멸귀수도전'의 반응이 좋다. 새로운 경영진 체제에서 처음으로 시장에 선보이는 신작이니 만큼 각별한 의미를 두고 성공적인 출시를 준비하고 있으며, 슈퍼캣...
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2026-08-05슈퍼캣실적 바닥 친 카카오게임즈…"연말부터 신작 5종 승부수"
슈퍼캣과 준비한 K-판타지 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘도깨비의세계’는 개발을 마치고 서비스 준비에 들어갔다. 이달 중 사전예약을 시작해 오는 10월 출시할 예정이다. 카카오게임즈는 지난해 슈퍼캣과 이 게임의...
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2026-08-05슈퍼캣될 성싶은 IP라면… “우리가 먼저 찜”
자회사 라이온하트 스튜디오가 만들고 있는 ‘오딘Q: 발키리스 콜’(사진)에다, 슈퍼캣의 차기작... 슈퍼캣의 차기작 ‘도깨비의세계’ 한편, 카카오게임즈는 하반기부터 다채로운 장르의 후속작을 출발선에 올릴...
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2026-08-05바운더리크래프톤, 게임스컴 출품작 5종 주요 정보 공개…PUBG IP 신작에 기대감
캐릭터의 나이를 바꿔주는 팔찌를 활용해 연령대별 능력을 조합하고 퍼즐을 해결해야 한다.이외에도 언바운드: 바운더리가 개발한 '타래: 언바운드'는 육도윤회에서 영감을 얻은 동양 다크 판타지 액션 RPG다....
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2026-08-05바운더리크래프톤, 게임스컴서 신작 5종 출격...차세대 성장동력 발굴
국내 개발사 바운더리가 제작하는 '타래: 언바운드'는 육도윤회 세계관에서 영감을 받은 쿼터뷰 방식의 동양 다크 판타지 액션 RPG다. 이용자는 동양의 실존 직업을 재해석한 6개 클래스 가운데 하나를 선택해 윤회의...
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2026-08-05바운더리게임스컴 출격하는 크래프톤, 글로벌 시장 위해 준비한 야심작 5종 공개
크래프톤이 투자한 신생 개발사 바운더리에서 개발 중인 ‘타래: 언바운드’는 육도윤회(六道輪廻) 세계관에서 영감을 받아 쿼터뷰로 펼쳐지는 독자적인 동양 다크 판타지 액션 RPG다. 이용자는 동양의 실존...
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2026-08-05모두다다방, '맥스서밋 어워드 2026' 부동산 부문 수상…3년 연속 브랜드 경쟁...
앞서 다방은 2024년 TV 캠페인 '모두 다 보는 방, 다방!', 2025년 부산국제록페스티벌 브랜드 마케팅으로 맥스서밋 어워드를 수상한 데 이어 올해까지 3년 연속 수상 기록을 이어갔다. 장준혁 다방 마케팅실장은...
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2026-08-05모두다경찰, 수사의 질적 향상보다 조직 강화 먼저? 수사인력 880명 증편 추진
그간 경찰이 수사한 이후 송치한 사건에 대해 검사가 직접적으로 보완수사를 할 수 있었지는데, 개정 형소법이 시행되면 이제 보완 수사도 모두 다 경찰 몫이 된다. 이에 경찰로서는 검찰에서 넘어오는 사건들까지...
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2026-08-05모두다다방, '맥스서밋 어워드' 3년 연속 수상…'다방 하나로 끝' 캠페인 통했...
다방은 앞서 2024년 '모두 다 보는 방, 다방!', 2025년 부산국제록페스티벌 오프라인 브랜드 마케팅에 이어 올해 '다방 하나로 끝!' 캠페인까지 3년 연속 맥스서밋 어워드에서 성과를 인정받았다. 장준혁 다방...
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2026-08-05모두다[시선집중] 민주노총 “폭염 온열질환 증명도 노동자 개인 몫...‘작업중...
사람들이 모두 다 임금을 받지 못하고 또 이것이 제대로 된 작업중지가 아니었다고 했을 때 나한테 구상권이, 손해배상이 온다거나 이런 두려움이 먼저 앞서게 됩니다. 그러다 보니까 사실은 위험해도 내가 이 작업을...
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2026-08-05모두다'국정 협력' 기류 작동한 與전대? 김민석vs정청래 '호남 민심' 살펴보니...
◇ 장성철 : 김정현 기자, 양 캠프 모두 다 만족합니까, 이 결과에 대해서? 아니에요? 어디가 제일 열받아, "우리 이러면 안 되는데" 어디가 그래요? △ 김정현 : 일단은 정청래 후보 측에서는 실망이고, 김민석 후보 측에서는...
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2026-08-05메타보라검증된 새먹거리 잡아라… 게임사 ‘생존의 법칙’
카카오게임즈 자회사 메타보라의 암호화폐 ‘보라’는 고점 대비 99% 추락했다. 싱가포르법인은 2022년부터 완전자본잠식에 빠졌고, 카카오게임즈에서 빌린 90억원을 갚지 못해 ‘프렌즈팝콘’ 저작권을 담보로...
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2026-08-05마상소프트다시 나비텝을 밟을 시간...'건즈: 더 듀얼 리마스터드', 14일 스팀 출시
마상소프트는 온라인 액션 게임 '건즈: 더 듀얼 리마스터드'를 오는 14일 스팀에 출시한다고 5일 밝혔다. '건즈: 더 듀얼 리마스터드'는 벽 타기와 공중 회피, '나비텝' 등 고난도 액션으로 인기를 끌었던 '건즈: 더 듀얼'을...
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2026-08-05마상소프트3인칭 액션슈팅 게임 '건즈: 더 듀얼 리마스터', 스팀에 14일 출시
마상소프트는 3인칭 액션슈팅 게임 '건즈: 더 듀얼 리마스터'를 스팀에 오는 14일 출시하고, 글로벌 서비스를 실시한다. '건즈: 더 듀얼'은 지난 2004년 출시 당시 벽을 타면서 움직이고, 공중에서 회피하며 칼과 총으로...
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2026-08-05렐루게임즈[더벨]크래프톤, 스튜디오 AI 노하우 잇는 전담 TF 신설
렐루게임즈는 개발자 3명이 한 달 만에 AI 게임 한 종을 만들었고 인조이스튜디오는 신작에 AI 기술을 적용했다. 펍지스튜디오는 AI 동료 모드인 ‘앨라이 듀오’를 도입해 화제를 모았다. 이런 노하우가 스튜디오...
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2026-08-05레드랩게임즈카카오게임즈 2Q 영업손실 230억… 4분기 신작으로 반등 기대
지난 2024년 출시된 '롬'은 카카오게임즈가 공동 퍼블리싱을 맡았지만, 계약 만료로 개발사인 레드랩게임즈의 자체 서비스로 이관됐다. 올 4분기부터 '오딘Q' 포함 신작 러시… 반등 예고 카카오게임즈는 올해 전격적인...
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2026-08-05레드랩게임즈모바일 매출 47.8% 감소, 카카오게임즈 2분기 적자 지속
기존작 감소 및 지난 5월 롬: 리멤버 오브 마제스티의 서비스가 개발사인 레드랩게임즈로 이관된 것이 영향을 미쳤다. 카카오게임즈 매출 중심을 이루는 모바일게임은 2025년 2분기부터 4개 분기 연속 축소됐고, 1,010억...
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2026-08-05라인게임즈김태환 카카오게임즈 대표 “라인게임즈와 합병 없다”…사업 협력은 ‘...
카카오게임즈가 라인게임즈와의 기업결합 가능성에 대해 선을 그었다. 다만 사업적 시너지를 낼 수 있는 협력 방안은 열어두겠다는 입장을 밝혔다. 김태환 카카오게임즈 공동대표는 5일 열린 2026년 2분기 실적발표...
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2026-08-05라인게임즈라인게임즈-룽고, 투자 분쟁 항소심…핵심 쟁점은
라인게임즈의 대표 IP인 '창세기전 모바일'./라인게임즈 | 서울=한스경제 석주원 기자 | 게임 개발 및 퍼블리싱 기업 라인게임즈를 둘러싼 대주주 라인야후(LY Corporation)와 재무적 투자자(FI) 앵커에퀴티파트너스(이하...
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2026-08-05라인게임즈“라인게임즈와 합병 안 한다”…카카오게임즈, 자본 수익성 확대 총력...
지난 6월부터 제기됐던 라인게임즈와 합병설에는 선을 그었다. 카카오게임즈는 5일 2026년 2분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 4분기 신작 출시를 시작으로 내년 1분기까지 흑자 전환을 목표로 한다고 밝혔다. 이를 위해...
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2026-08-05라인게임즈(단독)법원엔 "가치 0원"이라더니…소송 중 '500원 유증' 강행한 라인게...
뉴스토마토 = 이재영 기자 | 2200억원대 주식매매대금 청구 소송 항소심을 앞두고 라인야후 측이 단행한 라인게임즈의 ‘주당 500원’ 유상증자를 둘러싸고 자본시장의 파장이 커지고 있습니다. 1심 재판에서...
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2026-08-05라인게임즈카카오게임즈, 라인게임즈 "기업 결합 계획 없다"
(사진=카카오게임즈) 카카오게임즈가 라인게임즈와의 합병 가능성에 대해 명확히 선을 그었다. 다만 양사 간 사업적 시너지를 낼 수 있는 협력 방안은 일반적인 제휴 차원에서 살펴볼 수 있다는 입장을 내놨다. 5일...
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2026-08-05라이온하트스튜디오될 성싶은 IP라면… “우리가 먼저 찜”
자회사 라이온하트 스튜디오가 만들고 있는 ‘오딘Q: 발키리스 콜’(사진)에다, 슈퍼캣의 차기작 ‘도깨비의세계’가 선두에 선다. 카카오게임즈는 최근 성황리에 끝난 드라마 ‘김부장’의 원작 판권을 보유한...
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2026-08-05라이온하트스튜디오카카오게임즈, 내년까지 릴레이 신작 투입...실적 반등 모멘텀 만든다
대표 흥행작 '오딘' IP를 확장하는 기대작 '오딘Q: 발키리스콜'(라이온하트스튜디오 개발)은 시장 환경 등을 고려해 완성도를 높인 뒤 내년 1월 출시하는 것으로 일정을 조정했다. 언리얼 엔진 5 기반 최상급 그래픽과...
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2026-08-05라이온하트스튜디오[컨콜] 카카오게임즈 "신작 라인업 재정비..내년 1분기 흑자전환"
라이온하트스튜디오가 개발 중인 MMORPG '오딘Q: 발키리스콜'은 시장 환경과 완성도를 고려해 출시 목표를 2027년 1월로 조정했다. 오딘Q는 북유럽 신화 '에다'를 기반으로 한 세계관과 언리얼 엔진5 그래픽, 쿼터뷰 방식의...
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2026-08-05라이온하트스튜디오카카오게임즈, 신작 라인업 재정비…10월 도깨비의세계 시작으로 순차 ...
라이온하트스튜디오가 개발 중인 '오딘Q: 발키리스콜'은 시장 환경을 고려해 2027년 1월로 출시 일정이 조정됐다. 4분기에는 글로벌 시장을 겨냥한 신작도 잇따라 출시된다. 엑스엘게임즈의 온라인 액션 RPG '아키에이지...
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2026-08-05라이온하트스튜디오카카오게임즈, 10월 ‘도깨비의세계’부터 신작 공세…'오딘Q'·'크로노...
라이온하트스튜디오가 개발 중인 MMORPG ‘오딘Q: 발키리스콜’은 시장 환경 등을 종합적으로 고려해 출시 목표 시점을 2027년 1월로 조정했다. ‘오딘Q: 발키리스콜’은 ‘오딘’ IP를 글로벌 시장으로 확장하기 위해 준비...
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2026-08-05라이브게임카카오게임즈, 2분기 영업손실 230억원…적자 지속
매출 750억원으로 35% 감소…기존 게임 자연감소·신작 부재 영향 카카오게임즈[출처: 연합뉴스 자료사진] 카카오게임즈[293490]가 기존 라이브 게임의 매출 감소와 신작 공백 영향으로 올해 2분기에도 적자를 이어갔다....
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2026-08-05라이브게임'7분기 연속 적자' 카카오게임즈 "2·3분기 실적 저점…내년 흑자전환 목...
카카오게임즈가 기존 라이브 게임 매출 둔화와 신작 공백 영향으로 올해 2분기에도 적자를 이어갔다. 회사는 올해 2~3분기를 실적 저점으로 판단하고, 4분기와 내년 1분기 대형 신작 출시 효과가 반영되며 본격적인...
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2026-08-05라이브게임매출 저점 찍은 카카오게임즈…오딘Q에 승부 건다
모바일 매출 급감에 실적 부진…비용 절감 넘어 신작 흥행이 관건 카카오게임즈가 기존 라이브 게임 매출 감소와 신작 공백 장기화 여파로 올해 2분기 적자를 이어갔다. 영업비용을 1000억원 아래로 낮추며 손실 축소에...
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