언론보도 통합

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발행일회사제목언론사
2026-08-13크래프톤[오늘의 겜업] 크래프톤·111퍼센트·엔씨·민트로켓·넥슨…게임업계 ...
크래프톤은 '배틀그라운드'에 신규 경기관총과 창작 모드 공간을 선보였으며, 111퍼센트는 확률형 뽑기를... 크래프톤 '배틀그라운드' 크래프톤, '배틀그라운드' 신규 경기관총·창작 모드 공간 공개 크래프톤은 'PUBG...
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2026-08-13크래프톤게임 상장기업 브랜드평판 8월 1위 크래프톤…넷마블·NC 뒤이어
한국기업평판연구소가 2026년 8월 게임 상장기업 브랜드평판 빅데이터를 분석한 결과, 크래프톤이... 2026년 8월 게임 상장기업 브랜드평판 상위 15위는 1위 크래프톤, 2위 넷마블, 3위 NC, 4위 펄어비스...
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2026-08-13크래프톤"피해량43에 '분당750발' 연사" 크래프톤 배그, 경기관총 'RPD' 출시
크래프톤의 'PUBG: 배틀그라운드'가 지난 12일 42.3 업데이트를 통해 신규 경기관총(LMG·Light Machine Gun) 'RPD'를 출시했다. [사진 크래프톤] 크래프톤의 'PUBG: 배틀그라운드'가 지난 12일 42.3 업데이트를 통해 신규...
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2026-08-13크래프톤[게임 레이더] 컴투스·넥슨·크래프톤, 신작·주력 IP 업데이트로 여름...
컴투스와 넥슨, 크래프톤이 신규 콘텐츠 추가와 이벤트 및 신작 출격을 바탕으로 이용자 확보에 나선다. 각... ◆ 크래프톤, ‘배틀그라운드’ 42.3 업데이트…신규 총기 ‘RPD’ 추가 크래프톤이 ‘PUBG: 배틀그라운드’...
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2026-08-13코그현실 대신 가상에서 훈련…피지컬 AI ‘연습실’ 만드는 스타트업
이스라엘의 코그나타도 실제 도시와 비포장 지형 등을 디지털 트윈으로 구현해 자율주행차의 학습·검증을 지원한다. 이스라엘 국방부와 군이 코그나타 시뮬레이션 플랫폼을 도입해 험지에서 운용할 자율주행 군용...
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2026-08-13코그"알츠하이머 질환조절치료 시대, 디지털 인지훈련 중요성 커져"
이모코그의 디지털치료기기 '코그테라'에 대해서는 일반적인 인지게임과 달리 의학적 근거를 토대로 개인의 수행 수준에 맞춰 난이도를 조정하고, 환자의 훈련 경과를 의료진이 확인할 수 있다는 점을 주요 차별점으로...
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2026-08-13컴투스[위클리오늘] 컴투스, 컴투스홀딩스(8.13)
▲ '컴투스-엘리스 게임 QA 실무 중심 부트캠프' 대표 이미지 컴투스, '게임 QA 실무 중심 부트캠프' 개강…인재 육성 강화 컴투스는 고용노동부 K-디지털 트레이닝 사업의 일환으로 '컴투스-엘리스 게임 QA 실무 중심...
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2026-08-13컴투스컴투스-고용노동부, 게임 QA 실무 중심 부트캠프 연다
▲ 게임 QA 부트캠프 대표 이미지 (사진제공: 컴투스) 컴투스는 13일, 디지털 교육 플랫폼 엘리스와 함께 고용노동부가 주최하는 'K-디지털 트레이닝' 사업의 일환으로 '컴투스-엘리스 게임 QA 실무 중심 부트캠프'를...
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2026-08-13컴투스신한투자증권, 컴투스 투자의견·목표주가 동시 상향
화이트페이퍼, WHITEPAPER(CI=컴투스) 신한투자증권이 컴투스에 대해 내년까지 다수 신작 출시로 실적 성장이 재개될 것으로 전망했다. 신한투자증권은 13일 컴투스의 목표주가를 3만8000원으로 종전보다 19% 상향하고...
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2026-08-13컴투스컴투스홀딩스, 2Q 매출액 156억...전년동기比 43.1%↓
컴투스홀딩스(대표이사 정철호)가 올해 2분기 매출액 156억원, 영업손실 53억원을 기록했다고 12일 밝혔다(K-IFRS 연결). 전년 동기 대비 매출액은 43.1% 감소했고, 영업손실은 139.8% 확대됐다. 컴투스홀딩스 최근 분기별...
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2026-08-13컴투스컴투스-엘리스 게임 QA 부트캠프 개강, 현업 멘토링으로 ‘즉시 투입 가...
컴투스가 이 같은 현실에 주목하고 게임 QA(Quality Assurance) 전문 인재를 직접 양성하기로 나섰다.... 역기획서 작성부터 테스트 검증, 개선 제안에 이르는 전 과정을 컴투스의 현직 QA 팀과 함께 진행하면서 현장 감각을...
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2026-08-13컨트롤나인스마일게이트, 도쿄 게임쇼... '미래시'·'데드 어카운트' 출품
미래시는 '컨트롤나인'이 개발하고 스마일게이트가 서비스를 준비 중인 수집형 RPG다. 국내외 많은 팬들을 보유한 김형섭(혈라) 아트 디렉터가 참여해 주목을 받았다. 이번 TGS는 미래시의 두 번째 도쿄 게임쇼 참가다....
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2026-08-13컨트롤나인스마일게이트, 'TGS 2026' 출격…'미래시'·'데드 어카운트' 출품
'미래시: 보이지 않는 미래'는 컨트롤나인이 개발하고 스마일게이트가 서비스를 준비 중인 수집형 RPG로, 김형섭(혈라) 아트 디렉터가 참여한 작품이다. 지난해 TGS 2025와 AGF, 지난 7월 애니메 엑스포 2026에 이어 이번...
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2026-08-13컨트롤나인스마일게이트, TGS2026서 '미래시·데드 어카운트'로 일본 공략
이번 행사에서 스마일게이트는 컨트롤나인이 개발 중인 수집형 RPG '미래시: 보이지 않는 미래 (미래시)'와 만화 원작 팀 로그라이트'데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃' 2종으로 부스를 운영한다. TGS는 올해 30 주년을...
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2026-08-13컨트롤나인스마일게이트, 도쿄 게임쇼 2026 참가
'미래시'는 컨트롤나인이 개발하는 수집형 RPG로, 김형섭(혈라) 아트 디렉터가 참여했다. 지난해 도쿄 게임쇼를 시작으로 AGF, 올해 7월 애니메 엑스포 2026 등을 통해 공개됐으며, 이번 TGS에서는 개선된 게임의 모습을...
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2026-08-13컨트롤나인스마일게이트, 도쿄 게임쇼 2026 출격…'미래시', '데드 어카운트' 2종 ...
미래시는 컨트롤나인이 개발하고 스마일게이트가 서비스를 준비 중인 수집형 RPG로, 김형섭(혈라) 아트 디렉터가 참여했다. 지난해 도쿄 게임쇼를 시작으로 AGF, 올해 7월 애니메 엑스포 2026까지 글로벌 팬들과 만났다....
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2026-08-13커런트청명전쟁이란? 청명갈등이 아니라 ‘청명향기(淸明香氣)’다!
블랙커런트와 파인애플의 상큼하고 이국적인 과일 향으로 시작해 시간이 지날수록 고급스러운 스모키 우디 잔향과 웅장한 아우라를 남긴다. 독보적인 지속력과 강한...
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2026-08-13커런트니콜라스 홀트, HBO '해리포터' 합류…록하트 교수 연기
록허트 교수를 연기하게 된 니콜라스 홀트는 영국 국적의 배우로 '어바웃 어 보이', '스킨스', '매드 맥스: 분노의 도로', '엑스맨' 시리즈, '웜 바디스', '잭 더 자이언트 킬러', '이퀄스', '커런트 워', '호밀밭의 반항아...
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2026-08-13커런트오픈AI 투자사 스라이브 홀딩스, 2조8000억 유치…기업가치 17조
회계 부문인 커런트(Current)는 50개 이상 회계법인과 2,000명 이상의 전문가를 아우른다. IT 부문인 실드(Shield)는 약 20개 기업이 참여하는 플랫폼이다.스라이브에 따르면 커런트의 자가개선형 세무 에이전트...
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2026-08-13커런트오픈AI가 투자한 스라이브홀딩스, 신규 투자 유치…AI 사업 확장
회계 플랫폼 '커런트'에는 50개가 넘는 회계법인과 2천명 이상의 전문가가 참여하고 있으며 IT 사업 부문 플랫폼 '쉴드'에는 약 20개 기업이 포함됐다. 커런트가 운영하는 세무 AI 에이전트 '택스AI'는 7000건이 넘는 세금...
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2026-08-13카카오게임즈카카오게임즈, 4분기 순손실 전망…목표가 하향-키움
키움증권이 카카오게임즈에 대해 신작성과를 기대한다며 목표주가에 최상단 멀티플 수준을 적용한다고 13일 밝혔다. 다만 높은 배율을 적용하고도 목표주가는 1만6000원에서 1만원으로 하향조정됐다. 전일 카카오게임즈...
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2026-08-13카카오게임즈"올해는 다르다" 카카오게임즈, 하반기부터 신작 라인업 풀가동
카카오게임즈가 오랜 시간 공을 들여온 작품들을 하반기부터 순차 공개한다. 신작 부재가 길어지며 악화되던 실적 역시 반등을 시작할 수 있을지 주목된다. 카카오게임즈의 실적은 지난 2022년 '오딘: 발할라 라이징'의...
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2026-08-13카카오게임즈키움증권 "카카오게임즈, 신작 창의성 확인돼야…목표가 하향"
키움증권은 13일 카카오게임즈의 창의적인 신작 게임성이 요구된다면서 목표주가를 기존 1만6천원에서 1만원으로 하향했다. 김진구 연구원은 이날 보고서를 통해 "카카오게임즈의 주력 신작들의 성과가 반영될 27E(2027년...
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2026-08-13카카오게임즈"다작(多作)은 답이 아니다…카카오게임즈, '글로벌 대장주' 증명 못하...
카카오게임즈의 2026년 매출액은 전년대비 27.4% 감소한 3376억원, 영업이익은 -853억원으로 추정된다. 12일 기준 카카오게임즈 주가는 8840원에 거래를 마쳤다. 키움증권은 13일 카카오게임즈의 목표주가를 기존...
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2026-08-13카카오게임즈실적·︎주가 바닥 기는 카카오게임즈 언제쯤 살아날까
카카오게임즈 사옥의 로고. (사진=연합뉴스) 카카오게임즈가 장기간 흥행 신작 부재 속에 실적 악화가 가중되며 힘든 시기를 보내고 있다. 올해 1분기 적자 성적표를 받아든 카카오게임즈는 2분기에도 매출 역성장세가...
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2026-08-13이프도지코인(DOGE), 87일 저항 뚫고 미결제 약정 10% ↑...0.1달러 열리나
8월 12일(현지시간) 암호화폐 전문 매체 코인게이프에 따르면, 도지코인 파생상품 전체 거래량은 95.24... 다만 코인게이프는 파생상품 거래 증가만으로 지속적인 가격 상승을 보장할 수는 없다고 짚었다. 미국...
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2026-08-13이스트게임즈[더벨][주주총회 현장 돋보기] 김장중 회장, 5개월 만에 복귀 '이사회 재...
현재는 이스트게임즈 대표를 맡고 있다. 정상원 이스트소프트 대표가 11일 오전 서울 서초구 이스트소프트 사옥에서 열린 임시주주총회를 진행하고 있다. 변 CAIO는 2016년 AI파트장을 맡은 뒤 이스트소프트의 AI 기술...
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2026-08-13위메이드플레이위메이드플레이, 흑자 경영 안착 "영업익 전년比 42% 증가"
위메이드플레이가 게임·광고·퍼블리싱 등 주요 사업의 흑자 기조를 바탕으로 상반기 영업이익을 크게 늘렸다. 위메이드플레이는 2026년 상반기 연결 기준 매출 646억 원, 영업이익 60억 원, 당기순이익 98억 원을...
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2026-08-13위메이드플레이[마켓포인트] 위메이드플레이, 2분기 영업익 26억원…전년比 6% 증가
위메이드플레이 CI. 자료=위메이드플레이 위메이드플레이가 게임과 광고, 퍼블리싱 등 주요 사업의 흑자 기조에 힘입어 올해 상반기 영업이익을 늘렸다. 위메이드플레이는 올해 상반기 연결 기준 매출 646억원...
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2026-08-13위메이드플레이[기업실적]위메이드플레이, 2Q 실적 상승…영업이익 전년比 6%↑
매출 322억원으로 9% 늘어…하반기 신작 3종 서비스 준비 위메이드플레이(123420)가 2026년 2분기 매출과 영업이익이 모두 전년 동기 대비 상승한 실적을 기록했다. 위메이드플레이는 2026년 2분기 연결기준 매출 322억원...
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