언론보도 통합

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발행일회사제목언론사
2026-08-15넷마블넷마블, 日 겨냥 서브컬처 〈펄인블루〉 공개···TGS 2026 출품
넷마블이 모바일 서브컬처 수집형RPG 신작 <펄인블루(Pearl in Blue)>의 티저 영상을 공개하고 도쿄게임쇼 2026(TGS 2026) 참가를 확정했다. 이 게임은 넷마블엔투가 개발하고 넷마블이 서비스를 예정한 작품으로 일본시장을...
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2026-08-15넷마블[A 게임가 소식] 넷마블 '스톤에이지 키우기', '하나원큐'와 제휴 이벤트...
◇넷마블 '스톤에이지 키우기', '하나원큐'와 제휴 이벤트 진행=넷마블은 모바일 방치형 RPG '스톤에이지 키우기'에서 하나은행과 함께하는 제휴 이벤트를 선보인다. 내달 30일까지 하나은행 모바일 앱 '하나원큐' 내...
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2026-08-14프로젝트문해외 게임쇼로 빠지는 K-게임…'안방' 지스타 외면하는 이유
이와 함께 'NO LAW', '프로젝트 제타', '에이지 트위스터', '타래: 언바운드' 등 퍼블리싱 작품 4종을 포함해 총... 넥슨은 넥슨게임즈가 개발 중인 서브컬처 신작 '프로젝트 RX'와 데브캣의 다중접속 역할수행게임(MMORPG)...
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2026-08-14넥슨게임즈“AI는 후보를 보여줄 뿐, 선택은 사람 몫”... 김용하 넥슨게임즈 본부...
김용하 넥슨게임즈(225570) IO본부장은 14일 부산 벡스코에서 열린 '부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2026' 부대행사 '2026 부산 인디 웨이브 컨퍼런스' 키노트에서 '게임은 어떻게 세계가 되는가'를 주제로 게임 팬덤과...
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2026-08-14넥슨게임즈[게임스토커] '실적 개선' 넥슨게임즈↑, '조정국면 지속' 데브시스터즈...
넥슨게임즈가 금일(14일) 전거래일 대비 3.95%(360원) 상승한 9,480원에 거래를 마쳤다. 개인이 46,607주를 순매수한 반면, 기관과 외국인이 각각 22,637주, 23,890주를 순매도하며 상승장으로 마감했다. 넥슨게임즈의...
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2026-08-14넥슨게임즈[업앤다운]게임주 상승…넥슨게임즈↑·데브시스터즈↓
코스피·코스닥 동반 상승, 게임엔터 업종 0.99%↑…넥슨게임즈 3%대 강세 8월 14일 장마감 기준 코스피는 전 거래일 대비 2.42%, 코스닥은 0.38% 상승했다. 게임엔터테인먼트 업종은 전 거래일 대비 0.99% 올랐다. 전체 34개...
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2026-08-14넥슨게임즈넥슨게임즈 2분기 흑자 전환이 '말할 수 없는 비밀'이 된 까닭
넥슨게임즈가 2분기 흑자로 전환했지만 마냥 웃기는 어렵다. 박용현 대표가 목표 성과를 채우지 못해 200만 주의 주식 보상이 취소됐다. 이에 회사가 미리 비용으로 잡았던 약 290억원이 장부상 이익으로 돌아와...
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2026-08-14엔씨소프트배틀그라운드, 웰치스와 여름 한정 협업…엔씨 'TL', 글로벌 서비스 직...
엔씨 'TL', 글로벌 서비스 직접 운영 전환 엔씨소프트는 MMORPG TL(Throne and Liberty)의 글로벌 서비스를 연내 자체 서비스 체제로 전환한다고 14일 밝혔다. 기존 아마존 게임 스튜디오와 협력하던 운영을 엔씨가 직접 맡아 PC...
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2026-08-14한빛소프트한빛소프트, 2026년 2분기 영업이익 6억 원…수익성 개선 지속
한빛소프트 2026년 2분기 영업이익 6억 원 기록 글로벌 시장 확장 추진 예정 신작 <에이카 모바일(가칭)> 개발 및 하반기 성장 도모 한빛소프트가 2026년 2분기 연결재무제표 기준 매출액 67억 원, 영업이익 6억 원...
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2026-08-14한빛소프트한빛소프트, ‘수익성 중심 경영’ 통했다… 상반기 영업익 558% 급증
한빛소프트가 매출 외형 감소에도 비용 효율화와 '그라나도 에스파다M'의 안정적인 라이브 서비스를 바탕으로 2026년 상반기 영업이익을 전년 동기 대비 6배 이상 끌어올렸다. 하반기에는 '그라나도 에스파다M'의...
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2026-08-14한빛소프트[기업실적]한빛소프트, 2분기 실적 상승…영업이익 전년比 1.8%↑
매출 67억원·순이익 11억원 기록…그라나도 에스파다M 해외 확대·에이카 모바일 개발 추진 한빛소프트(047080)가 2026년 2분기 매출 감소에도 영업이익과 당기순이익은 전년 동기 대비 증가한 실적을 기록했다....
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2026-08-14한빛소프트한빛소프트, 상반기 영업익 28억원…전년比 558.6% 증가
한빛소프트(대표 원지훈)가 2026년 상반기 연결기준 매출 153억원, 영업이익 28억원, 당기순이익 39억원을 기록했다. 영업이익과 당기순이익은 전년 동기 대비 각각 558.6%, 150.6% 증가했으며, 회사는 하반기 '그라나도...
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2026-08-14한빛소프트한빛소프트 2026년 2분기 매출 67억원 기록
한빛소프트(대표 원지훈)는 2026년 2분기 연결재무제표 기준 매출액 67억원, 영업이익 6억원, 당기순이익 11억원을 기록했다고 밝혔다. 2분기 매출은 전년 동기 대비 감소하였지만, 영업이익은 전년 동기 대비 1.8...
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2026-08-14하이브로‘드래곤빌리지3’가 벌써 100일! 하이브로, 코엑스 팝업스토어 오픈
하이브로가 모바일게임 ‘드래곤빌리지3’의 출시 100일을 기념해 서울 삼성동 코엑스에서 팝업스토어를 운영한다. 하이브로(대표 원세연)는 지난 5월 출시한 ‘드래곤빌리지3’의 서비스 100일을 맞아 14일부터 16일까지...
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2026-08-14하이브로하이브로, ‘드래곤빌리지3’ 100일 기념 행사
모바일 게임사 하이브로(대표 원세연)가 ‘드래곤빌리지3’ 출시 100일을 맞아 코엑스 밀레니엄 광장에서 팝업 스토어를 운영한다. 행사는 8월 14일부터 16일까지 사흘간 진행된다. ‘드래곤빌리지3’는 하이브로가 지난...
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2026-08-14하이브로하이브로, ‘드래곤빌리지3’ 출시 100일 기념 오프라인 팝업 진행
이미지=하이브로 모바일 게임 ‘드래곤빌리지’ 제작사 하이브로(대표 원세연)가 지난 5월 출시한 ‘드래곤빌리지3’의 출시 100일을 기념해 삼성동 코엑스 밀레니엄 광장에서 팝업 스토어를 선보인다고 14일 밝혔다....
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2026-08-14하이디어오픈AI, '게임 빌더스 서울' 멘토 12인 공개…40개 팀 선발 해커톤 개최
김동규 하이디어 창업자, 고정환 슈퍼빌런랩스 공동대표, 홍성진 전 데브시스터즈 CTO, 이준희 아르투 CTO... 오픈AI 로고 (이미지=오픈AI) 김동규 하이디어 창업자는 1인 개발자로 시작해 '언데드 슬레이어', '인간 혹은...
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2026-08-14하이디어오픈AI, 게임 빌더스 서울서 韓 게임 개발 레전드 집결…'리니지·메이플...
김동규 하이디어 창업자, 고정환 슈퍼빌런랩스 공동대표, 홍성진 전 데브시스터즈 최고기술책임자... 김동규 하이디어 창업자는 1인 개발자로 시작해 ‘언데드 슬레이어’, ‘인간 혹은 뱀파이어’를 비롯해 전 세계...
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2026-08-14펍지[현장] 피서지가 된 '블루존' ···펍지 성수 가보니
14일 서울 성동구 '펍지 성수'를 찾자 입구부터 파란색을 중심으로 꾸며진 공간이 눈에 들어왔다. 행사장... 크래프톤은 지난 11일부터 펍지 성수에서 여름 시즌 행사 '펍지 성수 프레젠츠: 블루존'을 운영하고 있다....
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2026-08-14펍지크래프톤 '연봉킹' 장태석 펍지 총괄…상반기 보수 39억
'펍지: 배틀그라운드'를 총괄하는 장태석 펍지 IP 프랜차이즈 총괄이 올해 상반기 크래프톤에서 가장 많은 보수를 받은 것으로 나타났다. 14일 크래프톤이 공시한 반기보고서에 따르면 장 총괄은 올해...
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2026-08-14펄어비스크래프톤·엔씨·펄어비스, 나란히 '실적 점프'…성장 전략은 달랐다
크래프톤과 엔씨, 펄어비스가 서로 다른 성장 전략으로 올해 2분기 실적을 크게 끌어올렸다. 크래프톤은... 펄어비스는 장기간 개발한 '붉은사막'의 글로벌 흥행으로 실적 체급을 끌어올렸다. 다만 세 회사 모두...
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2026-08-14팬텀[토픽]해외게임통신 582호, "팬텀 블레이드 제로에 견자단 등장한다"
이번 주는 배우 견자단의 출연을 알린 '팬텀 블레이드 제로' 소식과 함께 영화 덕에 판매량이 증가한 '마블 스파이더맨' 소식 등을 모아봤습니다. 1. 견자단 출연 '팬텀 블레이드 제로' 사전 예약 트레일러 공개 에스...
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2026-08-14티쓰리티쓰리, 상반기 매출 479억·영업이익 110억…역대 최대 실적 달성
티쓰리 2026년 상반기 역대 최대 실적 달성 매출액 479억 원·영업이익 110억 원 기록 IP 강화 및 신규 솔루션 사업 기반 확대 ▲ 티쓰리 상반기 실적 요약 (티쓰리 제공) 신규 솔루션 사업 확대와 게임 사업의 성장세로...
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2026-08-14티쓰리티쓰리, 2026년 상반기 최대 매출·영업이익 기록
▲ 티쓰리 2026년 상반기 실적 (자료제공: 티쓰리) 티쓰리는 2026년 2분기 실적을 발표했다. 2분기에 티쓰리는 매출 258억 원, 영업이익 52억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 31.0% 증가했으나, 영업이익은 13.0...
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2026-08-14티쓰리[기업실적]티쓰리, 상반기 실적 상승…영업이익 전년比 17%↑
매출 479억원·순이익 120억원 기록…게임 IP 안정 성장·솔루션 매출 확대 티쓰리(204610)가 2026년 상반기 매출과 영업이익이 모두 상승한 실적을 기록했다. 티쓰리는 2026년 상반기 연결기준 매출 479억원, 영업이익...
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2026-08-14티쓰리티쓰리 상반기 매출 479억원, 영업익 110억원…반기 최대 실적
티쓰리(대표 홍민균)가 2026년 상반기 연결기준 매출 479억원, 영업이익 110억원, 당기순이익 120억원을... 14일 티쓰리에 따르면 상반기 매출은 전년 동기 대비 34%, 영업이익은 17%, 당기순이익은 29% 증가했다. 매출과...
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2026-08-14티쓰리티쓰리 상반기 매출 479억원 영업이익 110억원 기록, 반기 기준 역대 최...
티쓰리(대표 홍민균)가 게임 사업의 안정적인 성장과 신규 솔루션 사업 확대에 힘입어 상반기 역대 최대 실적을 달성했다. 티쓰리는 2026년 상반기 연결기준 매출액 479억원, 영업이익 110억원, 당기순이익 120억원을...
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2026-08-14투어코리아50년 역사 롯데호텔 서울, 클래식 럭셔리 '더그랜드 롯데' 변신
롯데호텔 서울이 '더그랜드롯데 서울(THE GRAND LOTTE SEOUL)'로 [투어코리아=조성란 기자] 브랜드를 전환하고 새롭게 출발한다고 오늘 밝혔다. 약 50년간의 헤리티지를 바탕으로 객실, 서비스, 공간 디자인 전반을...
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2026-08-14크래프톤넥슨·크래프톤 역대급 실적... 엔씨 반등까지, 2026년 2분기 게임사 성...
올해 2분기에는 넥슨과 크래프톤이 역대 최대 수준의 상반기 실적을 기록한 가운데 엔씨 역시 ‘리니지... ■ 크래프톤 ‘펍지(PUBG)’ 프랜차이즈에 ‘서브노티카2’까지, 국내 게임사 중 최대 실적 크래프톤은 2분기...
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2026-08-14컴투스[게임 레이더] 컴투스·크래프톤·스마일게이트, ‘팬덤 결집과 생태계...
컴투스는 ‘제우스: 오만의 신’의 사전 수요에 맞춰 서버를 늘리고 3차 캐릭터명 선점을 시작했고... ◆ 컴투스, ‘제우스: 오만의 신’ 서버 증설…3차 캐릭터명 선점 시작 컴투스가 신작 MMORPG '제우스: 오만의 신'의...
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